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巧用AutoCAD的CAL命令定义难捕获点

  朋友们的日常工作中使用AutoCAD的时候一定用过“对象捕获”功能,这个功能能帮了大家不少忙。可是有的时候在图纸上很小的空间分布了多个点,要想每一次移动鼠标都能够捕获到你需要的那个点,可真是一件麻烦事。有没有什么好的办法呢?让我们用CAL命令来试一下。

  如图,图中的A、B两直线交点相距较近,我们想要以A点为圆心做一个半径为5的圆,寻常我们使用的方式是使用“F3”键打开对象捕获工具小心的用鼠标捕获A点,但是有时鼠标小小的抖动都会让电脑误把B点做为捕获的对象,出了错只好取消重做。这一次,让我们换一种方式:

  在命令行输入“CAL”,回车,命令行显示如下:

  >> 表达式: a=int (这里int为intersection[交叉点]的缩写)

  >> 选择图元用于 INT 捕获:

  这时鼠标显示为小方块的外形,在如图的位置鼠标点击抓点(假如两点位置太近难于分辨可使用鼠标滚轮放大图形):

  这样我们就已经把点A――坐标(33.2131 14.0151 0.0)定义为系统变量a。

  输入画圆命令“C”,回车,命令行如下:

  CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: \\'cal (这里输入CAL命令前面不要忘记加单引号)

  >> 表达式: a

  (33.2131 14.0151 0.0)

  指定圆的半径或 [直径(D)] <5.0000>: 5

  画圆过程完成:

  假如在小范围内出现多个需要常常捕获使用的近点,笔者建议大家尝试采用这种方式,提前使用CAL命令定义后期要使用的点对象,在后期的制图过程中采用“\\'cal”(不要忘记单引号哦)命令调用变量,比较方便的避免了抓点错误,也算是磨刀不误砍柴工吧:)

  常用的端点、插入点、交叉点、中点、圆心点等等的捕获命令均为其英文单词的前三个字符:ENDPOINT、INSERT、INTERSECTION、MIDPOINT、CENTER、NEAREST、NODE、QUADRANT、PERPENDICULAR、TANGENT,大家可以自己尝试使用。


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