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painter绘制老虎过程

      由于我是第一次绘制老虎,在绘制之前进行了大量的长时间的收集资料工作,看了很多老虎资料,我得以有机会收集到更加多的老虎资料,都还是不够,很多不清晰型的地方只有蒙了。关于有什么不准确的地方请大家指出,我好改正,为了大家方便观看我把图片全部压缩在40K以内。
   由于我的工作窗口是在1280x1024的状态下,所以我不敢截取全屏,假如截取全屏再改小尺寸那么字都看不清晰了,所以我把PAINTER的面版集中起来,然后一次性讲解,使大家有个大概的熟悉,以后不做说明,在绘制中其实用到的不多,了解了以上的部分就够了,painter的画笔和面板虽然多,不要被表面吓到好好归纳是不难的,(我研究的是6.0不完全版的,虽然面版是相同的。不知道怎么异常不稳定,最厉害的是常常无端退出。

在画以前先在纸上做好设计,比如颜色和大概的构图,这样是个好习惯,然后在PAINTER中绘制大型定位,用2B pencils勾勒。

仔细勾勒出型。为此我还专门看了些关于老虎面部肌肉的一些知识,有了充分预备做事情才不累。

 新建立一层“skin”,用喷笔用淡色染毛。

做大概的明暗,调整颜色。

把canvas画布填充一个较深的颜色,方便绘制皮毛,进一步绘制。

新建立一层“FUR”用喷笔在绘制老虎的斑纹,世界上没有哪两只老虎斑纹是相同的,先做好预备,多看看老虎和图片,这几步很顺利得益于我之前充分的预备,和小画稿。

利用painter强盛画笔的时候到了,选择毛笔刷,brushes,选择opaque round变种。刷出大的皮毛和阴影。

我是从头部来刻画,眼睛先建立层EYES,平涂颜色。

建立一层,喷笔画上淡绿色。

喷笔画上眼瞳孔,仔细观察老虎的眼睛,发现在淡绿色和深褐色眼睛的中间有个比较亮的地方,用喷笔表示一下。

建立一层 EYES highlight.用喷笔先画一个圆,然后调小压力画出高光,用喷笔调整一个深的颜色染眼圈四周。突出立体感觉。

  仔细观察发现老虎的牙齿没有一个会是白的, 于是把牙齿染成土黄,用桔黄色染牙根部,然后刻画嘴部,舌头。

  关闭canvas以免影响绘制(就是那个眼睛),用opaque round对毛发进一步刻画,要根据走向进行梳理,并且对鼻子用pencil进行点画,因为那里粗糙........喂怎么象小猫,不慌接下来一步步进行更加出彩的绘制

1。强盛的笔刷设置,类似PS的笔触调整,和显示,使用更加方便。增加brush creator,如图方便的打开它,或者在菜单的WINDOW 里面SHOW brush creator,我们可以自行的设置创立笔,基础的设置在选择了笔后菜单下面有:

  2.更加合理的面板安顿很象photoshop,打开的面板。大家用过6的人一定看到了认识的设置,最爽的是,右边的笔刷测试区,我们可以设置好笔触在右边进行涂抹,预览,和擦除和存储和提取你设定的画笔。

3.极其真实的色板!对6.0以来我不知道是不是7.0已经有了?新增了MIXER调色面板。这真是太COOL了,异常人性的调色功能,我们可以模仿真实的调色了。

4.全面的画笔库让我们可以模仿任何效果,新增加了几种画笔和数中笔触效果。简朴说明一下,写不下了有些就自己体会吧,注重有些笔是用于水彩的,你必须对layers进行drop才可以用.方式是选中菜单layer――Drop.详细就说到这里,还有太多地方了,这里一一说不完。

我接下来的画就全都是在PAINTER8.0中完成的了,抛弃了6.0,继承整理头部。先调整好画笔,假如你搞不清晰请按照我这样设置,你也可以按照你想要的调整,这个灵活性很大,然后在FUR这层绘制毛。在下巴部分添加毛。

上背景的大概颜色,下面应该是身上的毛。我用新的MIX功能来画,先用吸管得到两出的黄毛 。然后提取背景颜色,在MIX面版混合颜色,提取一个较亮的颜色得到环境色影响的满足的颜色,然后绘制。

注重哦,记得常常保存,个人认为在8.0保存为PSD格式,我想用PS来处理一些地方,这样可以很好的让PAINTER和PS结合起来取长补短,缺点是在painter中的一些效果将不能更改,在默认情况下保存是要弹出让你选择保存的RGB和CMYK颜色模式的,其实大家都知道个中的差异,我这里不再说了,假如你是在网上和电脑里发布图一般用RGB,假如你讨厌这个弹出框,那么你在EDIT――Preferences――save 这么修改OK,这样每次都默认为RGB。

腹部细化,细微变化的冷暖色块。

接下来是很仔细的调整身体皮毛,绘制爪子,一般老虎是没有这么蓬松的毛的,只是我把它夸张了,就这个样子比较有绘画的感觉,所以不再做更加写实的描绘,充分利用MIXER功能准确的调整颜色。

新建立一层beard,(和PS操作几乎相同).调小笔刷画胡须、眉须。

  新建立层grass,画草的大色快。多研究你就会知道老虎实际上是伏击的动物,黄黑的伪装斑纹说明了这点,野生老虎多在黄色其头高的野草中捕食。

  调整笔刷细画草的时候同时,把老虎的所有层group 并且hide它,方便绘制天空。

  先选画布canvas,入图摄制渐变,然后填充。

云的绘制比较简朴,新建立层‘Cloud“绘制乌云。我给场景临时设计了很诡异的天空,先喷笔画出大概。

      用喷笔归纳细化,注重有些地方老虎是会档住的,但为了让你们看清晰,我挡住部分也做了大概绘制,这部分一般用不着hide老虎,绘制完后转到PS,用擦子降低力度,擦出一些底色,最后用smudge tool做些修改。

      抱歉由于这里做了很大量的修改很忘了截图,在用心绘制的同时不忘在什么时候截图是一件很难的事情(其实方式就是着些),转到PAINTER,对开先的草不满足,做最后修改,新建立一层Adjust,调整老虎环境色,回到PS,利用强盛的调整功能调整不满足的天空颜色,加一些细节,也许有人觉得作画顺序很乱,修改很多,着是由于我一开始只是想画个老虎,配景全是后来临是加上的,开先没考虑其他,画到哪里算那里,所以在后面的改动很多,幸好有PS我才可以随意修改。

      还没画完急着发了,皮毛在PS中柔和处理了下,暂时看看有什么再改了,这PS+painter是绘画者的最强盛的工具了。用了后我觉得PAINTER不是个什么难的软件,8.0很多地方和PS差不多,至少我业余抽空才学几天就可以画画了,(还是有很多不懂)比起我学习了大半年还不怎么懂的SOftimage来说……,那么一起来用PAINTER吧。


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