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单个水晶球大功告成!接着做画面另外的部分。
注重:在做整个球体的自发光阴影之前,应当把球体先群组(ctrl+g)。} 通过改变大球内部三个小球的层叠顺序,来创造空间和立体的视觉关系。 倒影中也有小球的倒影,除了复制编辑之外,你也可以删除原有的倒影,重新制作。
分别原地复制两个球的外轮廓圆形到前面,并填充为无。注重假如复制时选中的是透镜圆形,那么要取消其透镜。 [Step11_2] 按 shift连续选中两个圆形,“排列――整形――相交”(Arrange――Shaping――Intersect)。删除原来的圆形。 [Step11_3]
[Step12_1] 不做不知道,一做吓一跳!这超级裁剪弄了哪个部位出来?乖乖隆的咚,原来九窍里通了八窍,尚有一窍未通。 打开“工具――选项――工作区――编辑”(Tools――Options――Workspace――Edit),原来这里有一个“超级裁剪自动对中”(Auto-center new PowerClip Contents)的选项[logo10]。去掉它,“确定”后重新上步裁剪操作。OK! 心中有唐僧苦口婆心两句:Only you,都是默认害人! 去掉超级裁剪的轮廓线,稍稍将其放大一点,好象因为前面的水晶球造成的透过变形。靠近大球的边缘有个缺口,没关系,反正待会儿也看不见。 [Step12_2]
确定后对象被转化成了位图。 保持位图的选中,应用交互式透明工具,样式为单色(Uniform),透明度为35。 将其放置在合适的前后关系中,使得大球、不大不小球、大球内部的球、大球的“光子轨道”都有准确的空间位置关系。 [Step13_2]
最后的提示:你可能注重到,最后一步做出的结果,你的和我的有点差异。那是因为在这个位图上我用了更复杂一点的处理――两个对象,如图。 [Step14]}
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