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Adobe最近发布了Adobe Creative Suite 3 套装,今天我们就来体验一下其中的重量级软件Illustrator CS3的新功能。 一、Illustrator CS3界面新特性 Illustrator CS3的启动换成了橙色的背景,有种暖和的感觉。
2.欢迎界面 Illustrator CS3的欢迎界面和以往版本的有所不同。 在创建新文档时增加了:打印文档、Web文档、移动图案文档、视频文档。
3.创建新文档 创建新文档窗口添加了高级选项,可以选择颜色模式、光栅效果(即图像分辨率)、预览模式(包括默认、像素、套印)。
4.扩展工具显示 在扩展工具的显示方面,CS3不再才用以前的水平显示方法,而改为垂直显示。这和PS的扩展工具显示方法相同,这应该是Adobe为了软件的统一性而特殊修改的。
5.拖移工具栏 就是刚才说的相同,为了软件的统一性,CS3的工具栏也默认的嵌入到了侧边。如过还是喜欢以前版本风格,只要按住图标部位拖动就可以将工具栏拖出。
拖移其他工具栏是出现蓝色横线时松开可以嵌入,按住标题栏可以拖出。
新版的效果更加华丽:在工具栏下显示黑色阴影,拖动时则采用了透明效果。
6.AI CS3 全部工具栏 刚接触Illustrator CS3的朋友可能会不太习惯这种抽屉式拉出显示完整工具栏的界面方法,不过这种方法大大节省了桌面,为设计者提供了更多的空间。
7.自定义界面亮度 在预置中的User interface项中可以调软件的显示亮度,默认为Light(应该不是为了和Vista黑漆漆的风格配合吧?)
8.菜单细节 在菜单中增加了一些细节上的变化,采用了多级子菜单来分类显示。有利于使用者更加方便的查找,提高效率。
9.屏幕显示模式 将以前的3个小按钮改成了一个大按钮,相比以往增加了一个最大屏幕模式。
10.工具栏显示方法 新版的CS3套件都学习了ID的工具栏显示方法,不过却出现了一些“小瑕疵”
将分辨率改到1024*768以上就不存在这个问题,从这点来看,应该可以武断的认为CS3更适合拥有高配置、大屏幕,大分辨率的用户。
二、Illustrator CS3优越的改进。 1.Adobe Device Central CS3 什么是Device Central? Adobe® Device Central ® 为移动内容开发人员和测试人员提供了一种方法,可以在多种设备上轻松地创建和预览移动内容。 Adobe Device Central 可以显示多种移动设备的逼真皮肤,即显示设备外观以及内容在这些设备上的显示外观。 这使您可以与模仿的设备进行交互,而且就像真实世界中的交互相同,包括测试不同的性能级别、存储器、电池电量和灯光类型。Adobe Device Central 提供了一个可供选择的设备库。 每个设备都有一个包含设备相关信息的配置文件,其中包括设备所支持的媒体和内容类型(即各个设备上可以使用的内容,例如屏幕保护程序、墙纸和独立 Flash Player)。 您可以搜索所有可用的设备、比较多个设备和创建常用的自定设备组。Adobe Device Central 支持不同的媒体格式,包括 Flash 格式、位图格式、视频格式和 Web 格式。 您可以使用不同的媒体格式创建不同类型的内容(例如屏幕保护程序或墙纸)。 Adobe Device Central更新为CS3,位于File - Device Central下。
在左侧Available Devices下选择一个,然后在顶部的New Document标签的右下角点击Create即可创建一个带裁切标记的空白透明文档。
2.锚点显示 将选择工具放在某一个锚点上时会自动将此锚点放大显示,这样会方便用户在有大量锚点的情况下迅速选择,提高工作速度。
3.路径和锚点的新功能 3-1.利用图中所示可以在角点和平滑点之间迅速转变,比以前用转变锚点工具更方便。
3-2.选择点后可以在控制调板上选择是否显示或隐藏节点方向柄。
?-3.选择所需节点,点击Remove selected anchor points即可去除所选。和直接删除锚点不同的是相邻两锚点会自动连接。
3-4.连接所选锚点,和对象-路径-连接 是相同,用Ctrl+J可以迅速完成。
3-5.选择图上蓝框中的锚点,点击Cut pathat selected anchor poonts可以将路径分开成两部分,与剪刀工具的用法是相同的。
3-6.AI CS3终于加入了锚点对齐的功能,而这一功能在之前的版本中需要用插件来完成。 选择多个点,点击控制调板上的任一对齐按钮将点对齐到面板或裁切区域。(需要先点击图中紫框确定是对齐到图板还是裁切区域)
3-7.假如说有了锚点对齐还不够的话,那么AI CS3为你预备了锚点移动到坐标。 这一功能可以将锚点移动到指定的坐标区域,精确、无误!
4.选择相似对象 使用很多工具的时候都可以看到下图中的“选择相似对象”按钮。它将魔棒的功能集成到在控制调板中,在绘制和修改图形的时候方便选择,提高便利性。在没有选择任何对象的时候点击该工具,将以最后一次选择的对象为基础选取相似。 5.迅速对齐工具栏 仔细观察下图中的1和2各有什么不同。看出来了吗?选择一个对象时的对齐工具栏和 选择多个对象的对齐工具栏在控制调板中的打开方法是不相同的。
6.裁剪区域工具 在以前的版本中创建裁切区域需要专门绘制一个无色无边的矩形才可以。在AI CS3中增加了裁剪区域工具。该工具可以根据用户习惯或特定要求定义多个裁剪区域,并根据需要在这些区域之间轻松移动,打印或导出。预设中的Fit Crop Area to Artboard能够迅速将裁切区域定义到图板大小。详尽的辅助显示功能则应该是专门为视频文档而量身定做的。屏蔽非裁切区域可以设置是否将图中的灰色部分显示为透明。
7.橡皮擦工具 就像在PS中用橡皮擦工具相同简朴、轻易。我们要做的就是用它划过图形。AI会自动创建新路径。被抹去的边缘将会自动闭合,并保持平滑过渡。 假如有需要还可以双击橡皮擦工具来调节其选项,以便符合自己所需。
三、Illustrator CS3人性化的工具设计 1.Live Color AI CS3有一个很抢眼的新工具,那就是“Live Color”。Live Color用来探索、应用和控制颜色变化,这样就可以选择任意图形并以交互方法编辑颜色并查看结果。使用色彩指南面板可以迅速选择淡色、暗色或和谐的颜色组合,大大提高了在色彩组合方面的便利性。 1-1.色彩指南调板 该面板显示一个颜色组合,并提供它们的不同明度;下方可以迅速打开各种不同的色彩面板。
1-2.迅速创建色组 在色彩指南面板上方的色彩组合中任意选择一个颜色,然后在图中红框区域(Set base color to the current color)点击就可以得到该颜色的组合。点击右下角的保存按钮(Save color group Swatch panel)可将新的到的颜色组合保存到色样调板中。
1-3.Live Color调板显示方法 需要具体调节色组可以点击上图保存按钮左边的色轮。在出现的Live Color调板中可以选择三种显示模式:Display smooth color wheel、Display segmented color wheel、Display color bars。Randomly change color order、Randomly Changes saturation and brghtness可以随机产生新的色组。
1-4.调整颜色 提供六种方法和全局调整。拖动图中的圆形可以产生新的色彩组合,若要单独调整某一颜色需要先将图中的链接断开。
绘制图形时,选择两个及其以上的图形,会出现色轮,点击进入Live Color面板调整。
2.Kuler及色样调板 2006年,Adobe在它的网站上(http://kuler.adobe.com/#)推出了在线配色工具Kuler,它答应用户根据单色、补色、类比色自行设计配色方案。此工具的功能现集成在AI CS3 的Live Color 中,单独作为一个模块存在。虽然这样,我们还是可以在窗口菜单下新增的Adobe Labs(Adobe实验室)中找到Kuler。
打开kuler最认识的就是RSS的图标,对,这个kuler就像是一个更新色彩组合的RSS。我们可以选择Highest Rated(评价最高)、Newest(最新)、Most Popular(最受欢迎)、Edit Custom Feeds(自定义)。使用这个的前提是需要你的电脑连接到互联网。 选择一个色彩组合后,点击右下角的Add to Swatches按钮可以将色组添加到色样调板中。
3.Konwhow Adobe Labs还提供了一个konwhow,这个工具我要特殊给才接触AI的新手。在文本框输入需要搜索的工具或其他(会自动提示),点击后面的搜索按钮或直接回车。AI会搜索Adobe help viewer(相称于CS2的帮助中央)和互联网上关于该内容的网页(英文),点击查看即可。这个调板的使用很方便,新手一定要好好利用,当然前提是你的电脑必须能上网! 如下图:搜索Scale时会提示以S开头的相关内容。前面带有Adobe图标的是Adobe help viewer中的内容,四个小方块的则是互联网上的内容,点击查看即可。
4.隔离所选群组 在不扰乱图稿其它部分的情况下AI CS3可以编辑组中的对象,而无需重新堆叠、锁定或隐藏图层即可轻松选择难以查找的对象。 如下图,首先群组了5个对象,然后点击Isolate selected group按钮将群组对象进行隔离,隔离后可以单独选择修改。完成后点击控制调板下的灰色左箭头<Group>按钮返回。
软件间更好的融合 AI与Flash的相互配合 AI CS3能和Flash更好地结合进行网络动画的设计,能同Flash CS3实现界面共享。将AI文件导入到Flash中时,会出现一个导入窗口,上面显示了大量单一元件的控制使用信息。可以从中选择要导入的图层,决定它们的格式、名称、文本的编辑状态等。也可以直接从AI复制粘贴到 Flash 中, 其路径、锚点、渐变、剪切蒙版和符号保持不变,同时图层、组和对象名称也会保留下来。 在Flash中使用AI的符号 在AI CS3中使用的符号也可以在Flash中用来创建动画效果,定义、命名符号对象属性后, 将图形置入 Flash CS3中进一步编辑时会保留这些属性。 总结:AI CS3的新功能都会大大提高工作效率,不过对系统的要求很高。我觉得一下配置在使用CS3系列的软件是可能会比较流畅:桌面双核高速处理器,XP SP2,10G可用硬盘空间 (Adobe Creative Suite 3 Design Premium全部安装需要4.4G,过程中还需要其他可用空间),一台大分辨率显示器,一块好显卡。为什么要把显卡提出来呢?因为好显卡能解决前面我们碰到的“小瑕疵”,启用一个高的分辨率再配合显示器可以看到更多桌面空间,这不正是我们想要的吗? 返回类别: Illustrator教程 上一教程: Illustrator的3D工具制作三维轮廓 下一教程: Illustrator绘透明彩色气泡 您可以阅读与"Adobe Illustrator CS3新功能"相关的教程: · AdobeIllustratorCS3新功能轻松上手 · Adobe Illustratro CS3绘制小星星 · Adobe Illustrator CS2十大新功能 · 陶瓷酒杯的制作――Adobe Illustrator CS 3D功能初探 · 体验Illustrator CS3的全新色彩搭配工具 |
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