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本文我们讨论如何用Illustrator表现基本三维物体的立体感和光滑质感。
对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是异常重要的,可以在平面上表现立体外形,可以说投影决定了物体的外形,也决定了光源的位置和状态。 设计在线整理 src="/attachment/Collect/2/1d9288422bbb01cfee71f0495ff0b942.jpg" border=0 twffan="done">图1 用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些寻常的工具组合也能很好地表达质感。注重: 1、光照方向、强度要一致; 特殊注重放射渐变的设置。 图2
返回类别: Illustrator教程 上一教程: Illustrator绘制PoPo幽默表情 下一教程: Illustratro轻松绘制卡通风格圆角胖星星 您可以阅读与"Illustrator表现立体感和光滑质感"相关的教程: · 用Illustrator表现立体感和光滑质感 · 图解矢量绘图中如何轻松表现透明光滑质感 · Illustrator 质感的表现 · Illustrator表现质感效果 · 在Illustrator中质感的表现 |
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