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本文中我们用AutoCAD完成一个三维造型实例――制作直线沙发。 此实例主要介绍CAD实体编辑命令里的一些命令的综合运用方式,材质和渲染部分做得不是很具体,仅供参考。按照我的参数设置后,会做出和我做的相同的效果。 本文由中国教程网 望川 原创。 1 首先看一下渲染图。 图1 2 本节主要运用平面拉伸和实体编辑里的抽壳、剖切、拉什面、移动面、复制面、圆角等命令。 图2 3 接下来到俯视图绘制拐弯沙发的平面矩形,长850,宽1500。然后拉申200,角度0。接着转到西南等轴测视图,使坐标Y轴向上。把拉申后的长方体沿Y 轴向上用复制对象命令复制一个,距离250。然后用移动面命令选中下边长方体的上面,沿Y轴向上移动50。完成后如图: 图3 4 绘制沙发靠垫。
图4 5 然后给需要到角的边到圆角,R 为20。完成后如图: 图5 6 接下来给沙发贴图,选择视图/渲染/材质。在选择材质窗口上的新建,打开新建标准材质窗口。选颜色/图案单选项,在点击查找文件按钮,找一幅布纹贴图。起个名字为布料,然后点击调整贴图将贴图样式改为按对象缩放。点确定,回到新建材质窗口。在点确定回到材质窗口,将新建的材质附着给沙发,确定。然后在点视图/渲染/贴图,然后框选沙发后确认,将贴图投影设为平面,然后在渲染就得到渲染图的效果。为突出效果可以做一地面,贴上图方式同沙发材质。在建一盏聚光灯,设置如下。 灯光设置入图: 图6 环境光设置入图:
图7
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