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预先读取图片的方式是比较简朴的,用javascript这样实现。 将如下的类似代码放在HTML的<head>区: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- Image1= new Image(100,50) Image1.src = "image1.gif" Image2 = new Image(100,50) Image2.src = "image2.gif" Image3 = new Image(100,50) Image3.src = "image3.gif" // --> </SCRIPT> 这样浏览器在装载页面时就已经预先下载了3个图片 (image1.gif,images2.gif和image3.gif)。 当激发onmouseover事件时,浏览器直接从Cache中读取图片, 速度当然快多了。 这里做一些小小说明:图片的名字可以是任意的, 100和50分别是读入cache的图片的宽度和高度。 但是脚本格式必须按照规定的格式写,"Image1=new Image"。 假如图片在其它服务器的子目录内, 只要用准确的绝对路径表示即可。 返回类别: 教程 上一教程: 一个简朴的网上书城的例子(七) 下一教程: 一个功能完善的专栏治理的程序->这是asp.net的第二个应用(二) 您可以阅读与"加快图片显示(JavaScript)"相关的教程: · 在邮件内容中显示附件中的图片 · 动态显示图片的函数(显示广告条) · 使用ASP与JAVASCRIPT配合实现多个复选框数据关联显示 · 上传图片以二进制插入到数据库,且读取显示 · 动态显示图片的函数(显示广告条) |
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