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开发大型PHP项目的方式(三)

     PHP的面向对象编程:开发大型PHP项目的方式(三)
  作者/来源:limodou
  
  
    重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方式来实现两个或重多的方式具有一样
  的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不
  起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
  
    有时在OOP中重载构造函数异常好,这样你可以通过不同的方式创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP
  中实现它的技巧是:
  
  --------------------------------------------------------------------------------
  <?php
  
  class Myclass {
  function Myclass() {
  $name="Myclass".func_num_args();
  $this->$name();
  
  //注重$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方式的名字
  }
  function Myclass1($x) {
  code;
  }
  function Myclass2($x,$y) {
  code;
  }
  }
  
  ?>--------------------------------------------------------------------------------
    通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
  
    $obj1=new Myclass(\\'1\\'); //将调用Myclass1
  
    $obj2=new Myclass(\\'1\\',\\'2\\'); //将调用Myclass2
  
    有时这个异常好用。
  
  多态
    多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方式。例如,
  假如你有一个figure的类,它定义了一个draw的方式。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆
  盖了draw方式,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。假如你有多态性,
  调用哪个draw方式就依靠于你传递给这个函数的对象类型。
  
    多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方式?你
  也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是异常轻易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
  
  --------------------------------------------------------------------------------
  <?php
  
  function niceDrawing($x) {
  
  //假设这是Board类的一个方式
  $x->draw();
  }
  
  $obj=new Circle(3,187);
  $obj2=new Rectangle(4,5);
  
  $board->niceDrawing($obj);
  //将调用Circle的draw方式
  
  $board->niceDrawing($obj2);
  //将调用Rectangle的draw方式
  
  ?>--------------------------------------------------------------------------------
  
  用PHP进行面向对象编程
    一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型
  语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用
  纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
  
    随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很轻易维护,轻易理解和重用。这些就是软件工程
  的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的要害。
  
  


返回类别: 教程
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下一教程: PHP.MVC的模板标签系统(三)

您可以阅读与"开发大型PHP项目的方式(三)"相关的教程:
· 开发大型PHP项目的方式(二)
· 转贴:开发大型PHP项目的方式(二)
· PHP的面向对象编程:开发大型PHP项目的方式(五)
· 转贴:开发大型PHP项目的方式(四)
· 开发大型PHP项目的方式(五)
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