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第八部分 KPT Orb-It 超强的球体生成器,可以将图像生成无数个球体,如泡沫、雨滴等。每个球体都是一个独立的对象,有自己的位置和表面属性。 创建球体 在面板顶部还有一个Alpha Masking选项,其作用是用源图的灰度值控制球体的密度,选中该选项时,大的球体出现在图片亮的地方,图片暗的地方出现的是小球体。 为球体打光 在3D-Lighting面板中可为球体打光,在此不再赘述。 1.Tint to Backgroud:指球体颜色受背景颜色的影响度,越大则越接近背景图案的颜色。 2.应用环境贴图:点击Orb Color面板的预览窗口可以载入图片作为环境图案(如右图),这和前面讲的环境面板是相同的,这张图将作为球体的镜像图案。Mix
Enviroment设置得越大,则这个图案越清楚,但立体感要差些。 4.Glass Refraction:产生透视位移和扭曲,像玻璃看过去的效果,值越大越明显。
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