金质徽章制作方式
这个徽章是为盟友mib和adot的“反恐精英(CS)广东台山战队”设计的,沿用了原来logo上的狮子图案。接下来就讲一下这个徽章的制作过程,希望你有耐心看完。
新建一个343x413的图象,按ctrl+R显示标尺,然后用鼠标点击标尺不放拖到如下位置。这两条辅助线在以后的制作过程中将起到异常重要的作用。
用各种选择工具完成徽章的形状,要养成每一个部件都单独放一个层的习惯。我把这几个层分别命名为“尖角”“铭牌”“子弹”“麦穗”“狮子”。
按ctrl点击有4个尖角的那个层,并使该层成为工作层,用灰色填充。
保持选区,转到通道面板新建一个通道1,用白色填充。
执行filter->blur->gaussian blur(滤镜->模糊->高斯模糊)
回到刚才那个灰色层中,执行filter->render->lighting effects(滤镜->渲染->光照效果)。
按ctrl+M调曲线。
得到如下效果
现在看来下面两个尖角效果不如上面两个,我们来改一下。用矩形套索(rectangular maquee tool)选出上面一个比较美丽的尖角。
按ctrl+alt+T进行复制变形,把旋转中央拖到两条辅助线的交点。
然后进行旋转,覆盖住下面的尖角。
按enter完成,用同样的方式完成另一边的尖角。
选择颜色如下。
按ctrl点击该层,然后新建一层用以上颜色填充。
把新层的层模式改为color burn。
将两层合并,按ctrl+U调整色调色饱和,使金属色更为柔和。
执行layer->effects->drop shadow(层->效果->外部阴影)。
使“铭牌”层成为工作层,还记得做尖角的过程吗?对了,把它也用灰色填充。
同样转到通道面板,保持选区用白色填充。
保持选区执行高斯模糊
执行select->modify->contract(选择->修改->收缩),然后按ctrl+I反向。
再执行收缩,进行反向。然后执行三次高斯模糊,分别是12、6、3,然后按ctrl+shift+L进行自动调节色阶。
新建一个通道3输入文字或符号,然后按ctrl点击该通道使文字成为选区。回到通道2,把选区移动到名牌中间按下delete。
执行光照效果。
现在有点象了吧?
按ctrl+M调曲线。
效果如下:
字不清晰?不是还有个文字通道吗?调出选区在层里按ctrl+U进行亮度调整。
用以上的方式做一个金属“麦粒”,再复制这个层,把两颗麦粒旋转移动到到图示的位置合并这两个层。
按ctrl+alt+T进行复制旋转,把旋转中央移到辅助线交点上,旋转一定的角度,按enter完成。
然后不断按shift+ctrl+alt+T直到完成半个圆。
把所有旋转复制的层合并,再把合并后的金属麦粒层复制一层,执行edit->transform->flip horizontal进行水平镜像转变,在底部加上一小段麦穗装饰一下,把这些麦穗层都放到铭牌层下面。用矩形套索选出子弹弹壳的形状。
双击工具箱中的渐变工具,在显示的面板中按edit(编辑)来编辑渐变,新建一个“渐变”命名为“子弹”,并按下图进行编辑。
选择直线渐变工具(line gradient tool)在选区中自左向右拉一个渐变。
取消选区后用矩形套索选取子弹的一部分复制,按ctrl+T放大后放到子弹的底部。然后再用矩形套索在子弹上选取一段,按ctrl+U调颜色。
效果如下图:
还是用矩形套索选取子弹的上半部分,按ctrl和方向键上,再按ctrl和方向键下,这样选区就紧贴在子弹上了,然后执行edit->transform->perspective(透视变形),使子弹的上端缩小。
按“尖角”的做法做好弹头和“CS”字样(要害是调curves曲线),金属部分全部完成。
使“狮子”层成为工作层,填充蓝色。
按ctrl点击该层得到选区,转到通道面板,新建一个通道用白色填充。为了方便说明,我把这个通道命名为“狮子1”。
保持选区,复制新通道,命名为“狮子2”,执行select->modify->contract收缩1个象素,用白色填充。
重复上一步完成通道“狮子3”
在通道“狮子2”中执行高斯模糊。
执行filter->stylize->emboss(滤镜->个性化->浮雕)。
复制通道“狮子2”为“狮子4”,按ctrl+I反向。
按ctrl+M调曲线。
回到通道“狮子2”调曲线。
在通道“狮子3”中用同样的参数做高斯模糊和浮雕。
调曲线:
按ctrl点击通道“狮子2”得到选区,回到层面板在”狮子“层上新建一层用比较浅的蓝色填充,然后按ctrl用方向键向上向左各移动2个象素。(为了看的清晰,我把其他层都隐藏了)
执行高斯模糊。
把该层的模式设为color dodge,透明度为70%。
按通道”狮子3“得到选取,新建一个层用白色填充。
按ctrl点击通道“狮子4”得到选区,新建一层用暗蓝色填充。
在这个层上按ctrl点击通道“狮子1”得到选区,按shift+ctrl+I反向选取,按delete删除多余部分。把层模式设为color
burn,透明度为70%。
按ctrl+shift+E合并所有可见层,执行layer->effects->inner shadow(图层->效果->内阴影)。
把合并后的层重新命名为“狮子”层。按ctrl点击通道“狮子1”得到选区新建一层用深蓝色填充,执行select->modify->contract收缩一个象素,新建一层用浅蓝色填充。
将新建的两个层分别执行高斯模糊。
然后把这两个层拖放到“狮子”层下面,并向下向左移动3个象素。
把“狮子”层放在“子弹”层的上面,把“铭牌”放到最上方。用同样的方式做出徽章顶部那段圆弧,并放到“麦穗”层下面。
再稍做修饰,大功告成。
在这个教程中,Curves曲线的作用可谓至关重要,调的好坏直接影响到作品的质量,而且每一次调的都不一定相同。比如说那个铭牌,下面这个是第一遍做的,效果就比教程中做的要好。做第一遍完全凭感觉,而写教程时就要模拟第一遍做的效果,没了感觉做出来的效果就不那么理想了。我把我的制作过程贴出来供大家参考,我想大家一定会做的比我好。
Curves的功能实际上是由Invert、Posterize、Brighenss/Conrtast三个命令的功能组合而成的。除了可以调节图象的亮度外还能调整图象对比度和控制色彩。
首先必须先知道curves曲线的意义。打开curves对话框,表格中横坐标代表输入色调(原图像色调),纵坐标代表输精彩调(新图象色调)。通过对图象曲线的调整可以调整亮度、对比度、色彩平衡等效果。
横坐标和纵坐标之间的关系可以通过调节对角线(曲线)来控制:
1、曲线右上角的端点向左移动,增加图像亮部的对比度,并使图像变亮(端点向下移动,所得结果相反)。曲线左下角的端点向右移动,增加图像暗部的对比度,使图像变暗(端点向上移动,所得结果相反)。
2、利用“调节点”控制对角线的中间部分(用鼠标在曲线上单击,就可以增加节点)。曲线斜度就是他的灰度系数,假如在曲线的中点处添加一个调节点,并向上移动,会使图像变亮。向下移动这个调节点,就会使图像变暗(实际是调整曲线的灰度系数值,这和Levels对话框中灰色三角形向右拖动降低灰度色阶,向左拖动提高灰度色阶相同)。另外,也可以通过Input和Output的数值框控制,
3、假如你想调整图像的中间调,并且不希望调节时影响图像亮部和暗部的效果,就得先用鼠标在曲线的1/4和3/4处增加调节点,然后对中间调进行调整。
设定曲线事也许会需要参考数据,只需把鼠标放在图象中点击就可以了,该点的信息会显示在对话框中。
3、绘制曲线
曲线图表的右下方有一个铅笔选项,选中他,在曲线图表中任意拖动鼠标,就能画出一条随意的曲线来。使用铅笔工具绘制曲线时,可以用对话框中的smooth按钮来改变铅笔工具绘制的曲线的平滑度。当鼠标移到曲线图表中时会变成一个铅笔图标,按下Shift键,同时在图表中单击,则线条被强制约束成一条直线。
技巧:
* 按Alt后点击网格可使网格变得更精细。重复同样的操作可使网格复原。
* 按shift点击可选择多个点。
* 在网格中按ctrl点击可取消曲线上所有控制点。
* 可用方向键移动曲线上的控制点。
* 使用ctrl+Tab可向前选择曲线上的控制点。
* 使用shif+ctrl+Tab可向后选择曲线上的控制点。
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