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![]() 众所周知,Photoshop是一款用来处理平面图形的工具,但是通过photoshop对图像的3D滤镜处理,再加上恰当的打光,我们可以做出一个异常具有立体感的三维图像。 在这里我用Photoshop画了一个寻常陪我吃饭的哥们――铁饭盒,如下图所示,大家看看是不是还有点素描的味道?
下面让我把我的创作过程向大家一一道来。 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。
2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示:
3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)-->Render(渲染)-->3D Transform(3D变换)命令,用圆柱型工具画出一个圆柱体,然后用添加锚点工具
4.用轨迹球工具
6.再用Filter(滤镜)-->Blur(模糊)-->Motion Blur(运动模糊)做出像钢纹的效果如下。 图7 7.用Filter(滤镜)-->Distort(扭曲)-->Shear(切变)把钢纹拉弯,做出碗内外弯曲的纹路如下。 图8[page] 8.按住Ctrl+T键,即菜单命令Edit(编辑)-->Free Transform(自由变换),把图像逆时针旋转90度,然后回车确定。
10.然后重复从第5步开始做碗壁的钢纹,只是新建图层为碗壁钢纹图层,在第8步把钢纹扭曲后,把它顺时针旋转90度如下:
11.第9步魔棒点选的范围是碗壁,回到碗壁钢纹图层反选之后在钢纹图层上删掉碗壁以外的钢纹,得到以下效果。
12.得到了碗的大致外形之后,为得到一个有立体感效果的碗,根据光照原理,我们开始为碗做打光效果。按住Ctrl键,用鼠标点击碗口钢纹的图层,让这个图层浮动,这样就建立了碗口的选区,新建立一打光图层,用渐变工具的圆形渐变在选区内拉出如下图12的碗口打光效果。
13.再按住Ctrl键,点击碗壁钢纹图层,使碗壁浮动如图12,在打光图层里用圆形渐变工具拉出以下效果,这样就可以看到一个如图13有立体感效果的碗了。
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15.最后我们用减淡工具对碗的模型图层打上光芒,得到如下效果。
16.对碗打了光之后,我们看到碗口部份没有光泽,所以应该对碗口描边.新建一图层,按住Ctrl键,点选碗口钢纹图层,得到碗口的选择范围之后,就用Edit(编辑)-->Storke(描边),宽度设为5个像素,用浅灰色,位置为中央如图17。然后再用深灰色再描一次边如图18,让碗口看起来更逼真。
图19 17.好了,让我们看看得到的效果,一个碗就基本上做出来了,就差手柄和手柄扣了,这些在这里我就不一一讲述过程了。 图20 18.完成了,看,就是这么简朴,只要你有心去做,你肯定会做出一个比这个更美丽的东东,试试吧!psd源文件下载 图21 返回类别: Photoshop教程 上一教程: AI制作珍珠项链(三) 下一教程: Photoshop中色彩和色调模式基础 您可以阅读与"巧用PS的3D滤镜制作铁饭盒"相关的教程: · 巧用PS的3D滤镜制作台灯 · PS3D滤镜打造铁饭盒 · PS滤镜制作阳光透射效果 · 巧用滤镜制作五彩斑斓的背景 · 巧用滤镜制作彩色绚丽的圆形魔光 |
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