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图层混合模式之浅析

本文是针对一些还对图层混合概念模糊的朋友所做的一个小实验,目的在于能够让这些朋友们更能直接了解图层混合模式的作用,因为本文用的是白与黑之间的颜色进行实验的,所以图层混合模式中的溶解、变暗、变亮、点光、色相、饱和度、颜色、亮度这几种混合模式无法实现。

1、正常
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)

2、正片叠底
查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

3、颜色加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

4、线性加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

5、滤色
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。



6、颜色减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

7、线性减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

8、叠加
复合或过滤颜色,详细取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

9、柔光
使颜色变亮或变暗,详细取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了相同。假如混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了相同。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。



10、强光
复合或过滤颜色,详细取决于混合色。此效果与刺眼的聚光灯照在图像上相似。
假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光异常有用。假如混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调异常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。

11、亮光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,详细取决于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。假如混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

12、线性光
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,详细取决于混合色。假如混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。假如混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

13、差值
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,详细取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。

14、排除
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。




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