|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
在开始教程前我先说一下这套系列教程的特点和目的:特点一、不会出现帮助式的软件使用说明,主要针对中高级PHOTOSHOP玩家和图形图像从业人员如网站建设者、资格较深的图形兴趣者,初学PHOTOSHOP的朋友可以先看看基础教程,这样再回来看此系列教程会更轻松。 特点二、以实例突出对PHOTOSHOP中层、通道、滤镜、图象调整的理解和综合运用。只有理解了的才能更好的理解,话说得有点呦口,换个说法,人的认知是按一种基因螺旋线提高的,话又说得生偏,呵呵,不管怎么样都是说重视理解。 特点三、强调先思索后做图的制作模式。胸有成竹方能临阵不乱,心里没有又怎么来表现呢,情急之下往往会丢掉自己的初衷,陷入迷途而难返。特殊是滤镜中炫目的效果,往往可以让你容易改变设计意图,所以对于滤镜要控制使用。 我们的目的仅是抛砖引玉,用我SUNONE一人之经验诠释PHOTOSHOP之强盛的图形效果显然是沧海一栗,目的只为引起争鸣,激发讨论,让更多的图形高手加入到图形效果探讨的交流中来。欢迎朋友们来信来稿提意见加补充拍砖头呵呵.... 第二、土陶表面的的裂纹用层的方法错一下位置即可以做出。要害在于纹路的外形,这种不规则的裂纹你想过用什么方式?我这里用的是滤镜渲染中的云彩渲染,详细方式下面有介绍,当然还有其他更好的方式欢迎你来同我们交流。云彩渲染过后,用图像调整中的色阶,快捷键是CTRL+L。再结合图像调整中的亮度和对比度调节,反复使用,由于云彩渲染的随机性,肯定会出现你满足的裂纹外形。 第三、适当的立体感,可以用通道来实现,这也是SUNONE常用手法之一。高斯模糊通道然后填充或是打光都可以造成一定的立体感。当然还有别的效果在以后详述。 这样,在打开PHOTOSHOP前,三个要害问题都已得到解决,你喜欢这种做图的方式吗?指导思想既已出来,下面就跟随SUNONE STEP BY STEP 来做吧。 1. 新建一RGB图像,首先进入通道面板,在通道面板中新建一通道,并使其成为当前通道,(第一次提醒:使用通道的目的是为了得到适当的立体感)然后用直线选择工具选择如图二外形。实际上随意选择一个外形即可,只要稍饱满一些的就行。请注重我在一开始就用到了通道,在随后的操作中及以后的教程中可以看到SUNONE对通道的依靠性。在通道中用白色填充选区。我们知道在通道中白色为遮盖部分,黑色为透明能有效作用的部份。
2、复制Alpha1到Alpha2,并使Alpha2为当前通道。(用MOUSE拖动Alpha1至下方小方形图标上即可)下面将对这一ALPHA2通道进行高斯模糊处理,再来一点位移,这样做的目的是在以后填充后能够实现适当的立体感。 3、ALPHA2通道为当前通道,执行“滤镜”(filter)|“模糊”(blur)|“高斯模糊”(gaussian blur)将选区模糊4像素点。 至此,为立体感所做的预备工作结束。下一步是做那个斑驳的表面效果。利用风动滤镜和扩散滤镜来实现。 1、复制Alpha1到Alpha3,并使Alpha3为当前通道。下面的滤镜就是作用在这一ALPHA3通道上。 返回类别: Photoshop教程 上一教程: 经典 用Photoshop创作漂亮的鲜橙 下一教程: Photoshop图片合成“花仙子” 您可以阅读与"概论暨第一集文明的碎片1"相关的教程: · 文明的碎片-通道在风中扩散 · Photoshop5.5教程第一章 PHOTOSHOP界面 · Photoshop制作透明的水人 · 如何制作碎片字 · 利用晶格化滤镜制作碎片字 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |