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今天我们来做一个简朴的Photoshop图片合成训练:一朵鲜花、一个桌面上的卡通娃娃,再加上我们自己设计的背景,合成一个可爱的花仙子。 设计流程:
一、背景部分(主要用的是极坐标、特别模糊、径向模糊) 1、首先在Photoshop中新建一张RGB模式的画布,背景填充为黄色(图1)
2、新建一个图层,选择矩形选区工具,按住Shift键,在画布上建立多个矩形选区,并用橙色填充。(图2)
3、按Ctrl+D取消选区,执行命令滤镜-扭曲-极坐标命令(图3),得到的效果 如(图4)。 图3 极坐标滤镜 图4 极坐标效果 点击此处查看其它图片 4、执行滤镜-模糊-特别模糊(图5),得到的效果如图6 。
5、滤镜-模糊-径向模糊(图7),得到的效果如图8,背景制作就完成了。 图7 径向模糊设置
二、抠取素材(主要用到磁性套索工具朵抠图) 6、打开一张花朵的图片(图9)。
7、用鼠标拖拽到刚才做好的背景上,选择磁性套索工具,将花朵选取(图10)。
8、按Ctrl+Shift+I选择反选,去掉花朵四周的白色,并把它放在合适的位置(图11)。
9、打开一张卡通图片(图12)。
10、用第7、8步的方式将卡通人物选取出来(图13)。
11、调整他在图中的位置(图14)
三、合成(主要用到移动工具、图层合模式) 12、接下来,我们要做的就是将卡通人物放到花朵里面去。打开图层控制面板,点击卡通人物图层的眼睛图标,将图层隐藏(图15)。
13、转变到花朵图层,用磁性套索工具选取花瓣前边缘(图16)。
14、按F7调出图层控制面板,点出刚才被我们隐藏的卡通图层,保留选区,转变到卡通图层(图17) 。
15、按下Delete键,卡通人物就到花朵的里面去了(图18)。
16、为了便于移动,可以将三个图层链接起来,按F7图层控制面板,将图层链接(图19)。
17、最后一步,设置花朵图层和卡通图的的混合模式为柔光(图20)。
最后完成。
这是一篇 photoshop 中关于钢笔工具使用的教程, 一、勾图退底的“规范”动作: 这是原图,本例的目的就是用路径工具把“互联时代”四个字退底“挖”出来(如图1-1)!
先选择路径工具(P),起第一点时,拖出一个较短的手柄,接下来画第二点,也拖出短手柄,此时,按住Ctrl(command)键不动,用白箭头调整接近第一点的手柄到恰当位置(如图2-1、2-2、2-3),
放开Ctrl(command)键,以此类推往下画点(如图2-4)。 如遇到尖锐转折时,先按住Alt(option)键不动,再次单击本画点(如图3-1), 即可消除向前的手柄,再按住Ctrl(command)键不动调整后边的手柄,此时往下画时,可实现尖锐转折(如图3-2)。
******** 尽管在Photoshop中,你有多种办法来选择图像的不同区域,比如使用魔棒工具、颜色范围或是提取命令,但在这里,我们要使用另一种很有用的方式--分析图像的单个通道,来查找建立选区。由于选区是直接从通道蒙版数据得到的,所以,用这种方式得到的选区通常远比用其它方式得到的选区精确得多。它包含了细节和精确性的色阶。这里介绍了如何用基于通道基础的技术来解决复杂选区的问题。
校正照片的垂直和水平透视 2.拖动参考线到需要校正的边缘。方式:显示“标尺”(快捷键Ctrl+R),在标尺上点击,并按住鼠标不放,移动鼠标到图像,创建一条参考线。创建垂直的参考线,需要从垂直标尺边上点击并拖动鼠标。创建水平的参考线,需要从水平标尺边上点击并手动鼠标。 3.假如当前图层是被锁定的背景图层,在该图层上双击并在弹出对话框中点击“好”按钮。 4.使用“透视”变换工具(菜单“工具>变换>透视”)校正透视。然后使用“扭曲”(菜单“工具>变换>扭曲”)变换工具调整变换。
这种简朴的抠头发,用通道3分钟搞定,我就拿你的那个图作例子 2、切换到通道面板,复制红色通道 3、对红色通道副本ctrl+i反色 4、ctrl+L调整,使头发部分全部变白 5、ctrl+单击本通道(也就是红色通道副本)得到选区 都说图产图像处理软件差,本人不服,这不是长它人志气,灭自己威风吗, 这是小弟用图产软件《友锋图像处理系统》(http://www.skycn.com/soft/2557.html)做的, 请各位给指正一下。
1、到绘图工具栏中,用“多边形选取工具”将人物的衣服选取出来,图中人物的衣服是由两部分组成,没有连接在一起,我们可先选取一部分后,用“添加选区”的方法将另一份衣服选取出来。(在选取的过程中,我们可以将视图进行放大,提高选取的正确性) 2、执行菜单栏中“选择”――子菜单中“羽化” 或单击右键从右键菜单中选择“羽化选区”并将其值设为“2―5” 执行此操作的目的:是将颜色自然的过度过去。 3、调整三原色,所有物体的颜色都是经过三种颜色区配出来的,所以您可以使用三原色调出您满足的颜色。
假如您对上面的上色结果不是很满足(比如:人物的皮肤有点偏白),还可以通过“调整”――“色相/饱和度”命令,对图像进行一下调整(当然,在前面的上色过程中调整皮肤的三原色时完全可以调出更好的肤色,在这里只是为了顺便介绍一下“色相/饱和度”的作用。)。 调整色相/饱和度: 最后得到效果图: 在Photoshop中,和通道比较起来,位图模式使用的频繁程度几乎少的可怜。今天,我们就来看看,当这两者结合起来,会给图像带来怎样的变化。先来看看效果如何。(图00) 图00 1.首先,先来选择一副合适的图像。我找了一张美丽的壁纸,在Photoshop中打开后,用裁切工具裁出所需的图像部分。(图01a,01b) 图01a 图01b 在选取素材图片的时候,假如有可能的话,尽量选择品质较高的图片。此外,假如原始素材图片较大,在选取所需图像部分时,最好用裁切工具代替缩减图像大小的方式。在裁切时,要注重在图像主要目标四周留下一些背景,实际上,这些主要对象四周的背景图像,才是我们今天真正的主角。 2.打开通道面板,检查各通道的图像情况。由于我们的例图是RGB模式,所以通道面板中包括了RGB综合通道和红色、绿色、蓝色通道。分别点击检视各单色通道,找出灰度对比最理想的通道,选择这个通道并将其拖至通道面板下面的“创建新通道”按钮上,创建该通道的副本。图像状况不同,各通道的灰度情况也不相同,你需要根据详细情况来判定有着最佳对比度的通道。在本例中,我选择了红色通道来创建副本。(图02) 图02 在这里,副本通道仅作为下一步的参考,本身并没有什么作用,而我们复制通道只是作为备份,以免不小心破坏原始通道。 3.选择红色副本通道,下面的工作将在这个通道中进行。选择套索工具,选择图像中的主要对象,选区范围要比对象稍大一些。选择不用很仔细,大致就可以了。想要更美观的话,可以使用选择>修改>平滑命令,将取样半径设置为5~10像素,这样,选区就相称平滑了。当然,取样半径也是根据你的图像来决定的,你甚至可以省略掉平滑选区这个过程(图03a)。假如图像的主要对象外形比较规则的话,你也可以使用选框工具配合选择>变化选区命令来选择对象。(图03b) 图03a 图03b
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