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 | 锈迹效果 
 
 
   通过这个教程,你将学会如何创建真实的锈迹、粘液的痕迹或者从洞中滴下的血迹等等特效。
 
 
 
|  | 1 创建一个长宽相等的新的图像,例如,本例中使用的是 500x500 像素点。
 
 按住 Ctrl 键的同时,在 层(Layers) 窗口中想要加特效的那一层上单击鼠标,这样会选中那一层的不透明部分。
 
 在这个例子里,我选中了用文字工具创建的字母“a”。
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|  | 2 按下 Q 键进入 迅速蒙版模式(Quick Mask Mode) ,然后按下 Ctrl+A 键选中全部图形。
 
 在菜单中选择:
 编辑 > 变换 > 旋转90度(顺时针)
 (Edit > Transform > Rotate 90o CW)
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|  | 3 接着,继承在菜单中选择:
 滤镜 > 风格化 > 风...
 (Filter > Stylize > Wind...)
 按下 OK 钮。
 
 假如你想让锈迹变得很长的话,按下 Ctrl+F 重复刚才的滤镜操作。
 
 再选择:
 编辑 > 变换 > 旋转90度(逆时针)
 (Edit > Transform > Rotate 90o CCW)
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|  | 4 好了,按下 Q 键退出 迅速蒙版模式(Quick Mask Mode) 。在 图层(Layers) 窗口选中刚才我们选择的那一层的下面一层,也就是有锈迹的物体,在这个例子中,我们选中名为 Background 的那一层。然后,单击 创建新层(Create New Layer) 按钮
  ,新建一个图层。 
 选择锈迹的颜色为前景色,然后按下 Alt+Backspace 填充选区。
 
 按下 Ctrl+D 撤销选择。
 
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