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效果图: 1.新建一个500×400的画布 3.给矩形添加杂点 如图 4.此时的矩形已经有点兽皮的感觉了 5.我们给它一点磨损的感觉 给矩形添加 Alien Skin Splat LE--〉Edage 设置如图 6.在这个矩形下层做500×400 填充#441E02无边框矩形 7.给新作的矩形添加Eye candy 4000LE--〉marble 设置如图 8.怎么样 是不是有点磨损的感觉了? 9.我们来给卷轴添加 压制的花纹。 10.选择一个你喜欢的花纹、最好是矢量的。并给它用#532201填充 如图 11.克隆两次这个花纹,下面两层的花纹分别调整位置x-1、y-1和x+1、y+1并且分别用#310D00、#8E4E0B填充,现在有了点图形被压下去的感觉了
12.给压下去的花纹做纹理处理 添加Eye candy 4000LE--〉marble 设置如图 13.添加内侧发光 这样可以使得它和边缘过渡柔和点 这样卷轴就完成了~ 返回类别: Fireworks教程 上一教程: Fireworks4热点和切片(上) 下一教程: Fireworks MX 2004颜色替换 您可以阅读与"Fireworks 2004:远古兽皮卷轴"相关的教程: · Fireworks MX 2004 制作远古兽皮卷轴 · Fireworks MX2004 之Shapes初体验(二 · Fireworks MX 2004版本控制和文件上传 · Fireworks MX 2004特效字系列教程_金属字 · FireWorks MX 2004面板设置组合与保存 |
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