|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
在flash中的交互功能一般是由按钮来完成的。把握按钮的编写规则也是一个闪客的基本技能。 OK,现在咱们来说说按钮脚本如何编写。上一讲中提过,AS脚本编写可以写在时间轴的要害桢上,也可以写在对象本身上面。按钮也不例外,既可以写在时间轴上,也可以写在按钮本身上面。只不过这两种编写规则都要遵循一定的规矩,这是后话。 现在咱们来做一个例子,做一个按钮,这个按钮要实现的功能就是打开一个指定的网页。(这个例子异常基础,用这个例子来讲解按钮AS两种编写方式。) 下面是最终效果演示:(点击这里下载源文件) 第一种:把脚本写在按钮本身。 一、 在舞台上绘制一个矩形,选中矩形并按F8,将这个矩形转变成按钮元件。 二、 编写动作脚本: 选中按钮,按F9,打开动作面板,在专家模式下输入以下脚本: on(release){ getURL("http://bbs.graphicvale.com/","_blank") } 现在这个按钮就实现了一个打开网页的功能。通过例子你应该注重到,按钮的AS书写规则就是: on(事件){ //要执行的脚本程序,刚才的例子是用getURL来打开一个网页。你也可以使用脚本程序来执行其他功能,例如跳转到某一个桢,或载入外部一个动画文件。 } 大可以看到,其实就一个on语句,这个on语句就是按钮的AS编写规则了。需要注重的是on里面的事件,这个事件你可以理解为是鼠标或键盘的动作。刚才的例子我们使用的事件是release(按一下鼠标)我现在把常用的按钮事件列出来: 事件名字 说明 Press 事件发生于鼠标在按钮上方,并按下鼠标 Release 发生在按钮上方按下鼠标,接着松开鼠标时。也就是“按一下”鼠标 Releaseoutside 发生于在按钮上方按下鼠标,接着把光标移动到按钮之外,然后松开鼠标 Rollover 当鼠标滑入按钮时 Rollout 当鼠标滑出按钮时 Dragover 发生于按着鼠标不放,光标滑入按钮 Dragout 发生于按着鼠标不放,光标滑出按钮 Keypress 发生于用户按下特定的键盘按键时 下面来看看第二种按钮AS的编写方式。 这种方式是把脚本程序写在时间轴上,而不是按钮本身上面。 一、 选中按钮,在下面的属性面板中为按钮起一个名字,这里我起了一个bt 二、 选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板。输入如下脚本: bt.onrelease = function() { getURL("http://bbs.graphicvale.com/", "_blank"); }; 这种编写AS的方式要遵循的规则就是下面的公式而已: 按钮实例的名字.事件名称=function(){ //要执行的脚本程序。 } 大家只要记住这个公式就可以套用了。 按钮的AS就先将到这了,这个可以算是基本技能了。希望大家都能把握。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash AS学习:new LoadVars定义传值对象 下一教程: FlashMX 视频教程(2)-工具箱的介绍 您可以阅读与"按钮的Action编写规则"相关的教程: · 影片剪辑的Action编写规则 · 动态MC按钮的制作教程 · 时间日期的ActionScript编写 · Disabled按钮的制作方式 · ActionScript的基本语法规则 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |