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Flash MX 2004 的类成员里面有公有成员和私有成员的区别,那么我们应该怎样应用和区分它们呢,这里有几个简朴的例子来帮助您了解。 假如不特殊指定,类里所有的成员都是公有(Public)的,不用特地声明。但是私有(Private)成员则是要一定声明的。 假如成员是公有的,那么就可以被主类以及 Flash 调用。假如成员是私有的,那么则只可以通过主类来访问。我们下面看一个例子,它有一个私有方式 ShowSomething()。 class Show { private function ShowSomething() { trace("sth"); } } 然后请看下面这个代码: var say:Show = new Show(); say.ShowSomething(); 代码运行会出现:“The member is private and cannot be accessed.”,这是因为我们无法调用私有成员。 假如修改成这样,就没有问题了,因为是主类调用: var say = new Show(); say.ShowSomething(); 现在大家应该对公有成员和私有成员有一些了解了。 假如是类自己来进行调用,那么就不会出现问题,请看这个例子: class Show { private function ShowSomething() { trace("sth"); } public function ShowSomething2() { ShowSomething(); } } 那么,这段程序就可以正常运行了: var say:Show = new Show(); say.ShowSomething2(); 因为我们调用的是公有成员。 大家可以多做一些训练,认识一下公有成员以及私有成员的区别。 返回类别: Flash教程 上一教程: FLASH函数的基本概念 下一教程: Flash AS游戏教程:人物的控制 |
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