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公有成员和私有成员

  Flash MX 2004 的类成员里面有公有成员和私有成员的区别,那么我们应该怎样应用和区分它们呢,这里有几个简朴的例子来帮助您了解。

  假如不特殊指定,类里所有的成员都是公有(Public)的,不用特地声明。但是私有(Private)成员则是要一定声明的。

  假如成员是公有的,那么就可以被主类以及 Flash 调用。假如成员是私有的,那么则只可以通过主类来访问。我们下面看一个例子,它有一个私有方式 ShowSomething()。

class Show {
private function ShowSomething() {
trace("sth");
}
}

  然后请看下面这个代码:

var say:Show = new Show();
say.ShowSomething();

  代码运行会出现:“The member is private and cannot be accessed.”,这是因为我们无法调用私有成员。

  假如修改成这样,就没有问题了,因为是主类调用:

var say = new Show();
say.ShowSomething();

  现在大家应该对公有成员和私有成员有一些了解了。

  假如是类自己来进行调用,那么就不会出现问题,请看这个例子:

class Show {
private function ShowSomething() {
trace("sth");
}
public function ShowSomething2() {
ShowSomething();
}
}

  那么,这段程序就可以正常运行了:

var say:Show = new Show();
say.ShowSomething2();

  因为我们调用的是公有成员。

  大家可以多做一些训练,认识一下公有成员以及私有成员的区别。


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