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在AS脚本语言中我们常常看到点(.)官方对点语法(运算符)的说明是这样的: 运算符;用于定位影片剪辑的层次结构,以便访问嵌套的(子级)影片剪辑、变量或属性。点运算符也用于测试或设置对象的属性、执行对象的方式或创建数据结构。 上面的语言比较精练,不轻易理解。 我们来看下这个轻微复杂点的表达式 在点语法中还有2个特别的“小名”分别是_parent和_root通过字面意思不难看出一个是父时间轴,一个是主时间走,我们先介绍第一个_parent 我们约定lewiMC被嵌套在电影剪辑lewi’sFatherMC之中假如要在lewiMC电影剪辑上告诉lewi’sFatherMC的电影剪辑停止播放,我们应该这样表达 _parent.stop(); 上面基本上就是点语法的具体用法,可能大家会想点语法和斜杠语法意义部差不多吗? 前面我们说过斜杠语法主要应用于老版本的FlashPlayer中,虽然高版FlashPlayer同样支持斜杠语法,但我们不推荐使用!在斜杠语法中,斜杠被用代替点。如: 关于点语法是AS脚本编写说必须理清晰的基础知识!希望大家都能把握。 返回类别: Flash教程 上一教程: 使用ComboBox时遇到的问题 下一教程: Disabled按钮的制作方式 您可以阅读与"完全把握AS中点(.)语法的应用"相关的教程: · Flash视频教程实例:滴管工具的应用 · Flash视频教程实例:墨水瓶的应用 · 像素在flash中的应用 · flash 8 BitmapData 类的应用 · Flash视频教程实例:任意变形工具的应用 |
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