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我们先来看看实例的效果,场景中有六个小球,分别代表人的头、腰、手、脚,假如用鼠标拖动小人身体的任何一部分,身体的其他部分都会做出相应的动作,整个身体各部分之间位置的改变是很协调的。
实现其实是很简朴的,下面我们一步一步来制作这个实例效果。 1、打开Flash,新建一个场景,按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 5”,类型为“Button”,用椭圆工具在此Clip的场景中绘制一个圆,并用填充工具填充一个渐变颜色,如图所示。 2、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 1”,类型为“Movie Clip”,将上一步所制作的“Symbol 5”拖到此Clip的场景中,并在“Symbol 5”Clip的Action面板上面增加如下语句:
3、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 4”,类型为“Movie Clip”,用直线工具在此Clip的场景中绘制一小段直线。 4、按“Ctrl + F8”新建一个Clip,命名为“Symbol 1 copy”,类型为“Movie Clip”,将第一步中制作的“Symbol 5”拖到此Clip的场景中,并在“Symbol 5”Clip的Action面板上面增加如下语句:
5、在“Symbol 1 copy”Clip中,用鼠标右键单击时间轴上面的图层,选取插入一个新的图层,将第三步所制作的“Symbol 4”拖到新插入图层的场景里面,选取场景中的“Symbol 4”,在属性面板上面设置实例名为“link”。 6、在“Symbol 1 copy”Clip中,用鼠标右键单击时间轴上面的图层,再选取插入一个新的图层,在此图层的第一帧的Action面板上面插入如下语句:
在新插入图层的第二帧上面单击鼠标右键,选取插入空白要害帧,此时图层之间的位置应该如图所示,在第二帧的Action面板上面插入一段ActioScript代码,这段代码跟跟上一帧是相同的,需要两帧是因为要不断播放,不断的改变球之间的位置。 7、回到影片的主场景中,用“Ctrl + L”打开图库,从图库中拖一个“Symbol 1”Clip的实例到场景中,并在其的属性面板上面设置实例名为“sparent”。从图库中拖五个“Symbol 1 copy”Clip的实例到场景中,并分别在它们的属性面板上面设置实例名为“i1”、“i21”、“i22”、“i3”、“i2”,此时场景中应该如图所示。 8、选取主场景中时间轴上面的第一帧,在其Action面板上面增加如下语句:
至此,实例就制作完成了,按“Ctrl + Enter”就可以看到实例的效果。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash趣味鼠标特效大作战 下一教程: Flash制作烟花效果动画 您可以阅读与"有趣!用Flash制作互动的小人"相关的教程: · Flash游戏制作:点击可弹动的小球 · Flash MX 2004实例制作视频教程:七巧板互动游戏(4) · Flash MX 2004实例制作视频教程:翻动的页面(下) · 制作 Flash MTV 的小经验 · Flash MX 2004实例制作视频教程:七巧板互动游戏(3) |
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