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仰视视角是指镜头从低处向上看,物体所产生的透视效果。多用来表现高大、壮观的物体。 3、 我们在视平线上方确定一点,命名为天点。这个点就是物体向上的消失点。在视平线上再确定一点,这一点叫做心点,是观察者眼睛的位置。如图17所示。 4、 在视平线与天点之间绘制一条水平线段,并连接天点与水平线段的两个端点。如图18所示。 5、 利用同样的方式绘制其他的物体。如图19所示。 6、 下面我们就进行细部的修饰。修饰过程中所使用的绘画方式都要遵循这个原理。如图20所示。 7、 线稿完成如图21所示。仰视视角的情况还有很多,例如图22也是仰视视角。它们的区别在于前一个是平行透视状态下的透视效果,后一个是余角透视状态下的透视效果。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:翻动的页面(下) 下一教程: 制作较为真实的绕球转动 您可以阅读与"Flash仰视视角的动画背景"相关的教程: · Flash中俯视视角的动画背景 · Flash动画背景绘制方式-透视篇 · 浅谈动画背景的制作 · 从Flash中导出透明背景的GIF动画 · 在Flash中侧转视角的绘法 |
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