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演示效果:
首先应当明确,目前大家公认的对影片剪辑(MovieClip)的称呼MC,如何创建一个MC呢?请按照下列方式之一操作: 以上效果是:当鼠标点击虫子后,虫子的X坐标向右移动100个像素,this就是当前被点击的对象虫子MC _x是影片剪辑的属性,X坐标值,+=就是相称于this._x=this._x+100假设原来虫子的X坐标在200,那么再加100,即300了,于是虫子就象右移动了100了。 从上面的实例可以看出,读者也许要问:写在影片剪辑上的句柄与写在MC上的句柄是一样吗?答案是:没有完全准确,凡是按钮可以用的句柄,影片剪辑也可以用;但是影片剪辑可以用的句柄,按钮就不一定可以用。 现在我们将此段AS放在上面的虫子上。 onClipEvent(load){
this._width=62.5*2 this._height=47.5*2 } 测试后,我们可以发现虫子的长宽都是原来的2倍了。这里的onClipEvent(load)是专门用于影片剪辑事件的句柄,要知道()可以有哪些事件,请看此图 点击onClipEvent后,一看动作面板便可以知道,建议将load enterFrame这两个最常用的认识下,load是影片剪辑载入后响应的事件,比如上例,影片剪辑载入后就让自己的长宽变成原来的2倍;enterFrame是影片剪辑载入后不断执行的事件. 请将此语句写在虫子上进行测试. onClipEvent(enterFrame){
this._x+=2 } 影片剪辑事件还可以写在桢上.要将刚才控制虫子向右动的语句写在桢上可以这样. bug.onEnterFrame=function(){ 这段语句与前段是完全一样的效果。 认识一些影片剪辑的事件的含义。了解MC的一些方式以及属性。 返回类别: Flash教程 上一教程: MD5 32位码的FLASH算法 下一教程: 金闪客ActionScript课堂实录一 您可以阅读与"Flash ActionScript学习:把AS写在MC上"相关的教程: · Flash5 ActionScript入门学习-Action Script中的变量 · Flash5 ActionScript入门学习-Action Script编辑环境 · Flash高级知识学习:ActionScript扫盲 · Flash ActionScript学习:让动画停下来 · FLASH ActionScript学习:判定奇偶数的方式 |
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