|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
在MovieClip对象下扩建一下新方式,所有它下面的影片剪辑均自动受益。 扩建对像方式: Actionscript没有语法让影片剪辑做水平翻转,现在利用原型扩建一个方式, MovieClip.prototype.flipx=function(){ 任何影片剪辑都可以使用此方式,做水平翻转。this._xscale=-this._xcale; } 语法:影片剪辑.flipx(); 控制所有对像 制作游戏时,有的时候要让所有的影片剪辑都要停止播放,不可以用for循环命令完成。假如影片剪辑是动态创建的,就更不可以用上述方式。 所有的影片剪辑属于MovieClip对象,利用原型可以制作出一些强劲的方式,控制所有影片剪辑。 只有利用一个for循环,访问MovieClip对象之下所有的影片剪辑,就可以控制所有的影片剪辑了。 MovieClip.prototype.stopall()=function(){ stopall()是自定义的方式,this.指MovieClip对象,它像一个数组,记录了所有影片剪辑,利用this[i]就可以控制每一个影片剪辑。for(var i in this){ this[i].stop(); } } 2扩建静态对象: 有一些对象不能利用new语法创建一个实例,这些对象称为静态对象,它们不能利用原型扩建方式。 静态对象有 key Math Mouse Selection; 为Math对象扩建一个方式, Math.distanse=function(x1,x2,y1,y2){
var distx=x2-x1; var disty=y2-y1; return Math.sqrt(distx*distx+disty*disxy) } 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash ActionScript 2.0 基础教程 下一教程: 2005年新春FLASH大贺岁 您可以阅读与"MovieClip对象原型讲解"相关的教程: · Flash面向对象程序设计的演变 · 用Flash AS实现画图的具体讲解 · 编程基础讲解 · Flash绘画技巧:对象绘制思路[Flash视频教程] · Flash 8 中文版视频教程(9)对象绘制 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |