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/* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>> | = 中Classes and Objects一章的笔记 | = 翻译为主+个人心得 | = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢 | = 欢迎批评指正,希望和所有PHP兴趣者共同进步! +-------------------------------------------------------------------------------+ */ 第十节--抽象方式和抽象类 面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继续语言如PHP中, 类的继续是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继续出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 假如我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继续出来的子类合作. 抽象方式是就像子类中一般的方式的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方式不同―没有任何代码. 假如类中存在一个或更多抽象方式, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继续它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板. 假如你覆写所有的抽象方式, 子类就变成一个普通的类. 假如没有覆写所有方式, 子类仍是抽象的. 假如一个类中中包含有抽象方式(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class要害字前加上abstract. 声明抽象方式的语法与声明一般方式不同. 抽象方式的没有像一般方式那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束. 在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方式的类Shape. 但由于不知道外形不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方式为抽象方式. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继续它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样. 假如你建立了一个只有抽象方式的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements要害字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方式可以依个人偏爱来选择. /*注: 两种方式即指: 1. abstract class aaa{} (注重aaa中只有抽象方式,没有一般方式) class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方式) 2. interface aaa{} class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方式) */ Listing 6.13 Abstract classes <?php //abstract root class 抽象根类 abstract class Shape { abstract function getArea(); //定义一个抽象方式 } //abstract child class 抽象子类 abstract class Polygon extends Shape //多边形 { abstract function getNumberOfSides(); } //concrete class 实体类 三角形类 class Triangle extends Polygon { public $base; public $height; public function getArea() //覆写计算面积方式 { return(($this->base * $this->height)/2); } public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方式 { return(3); } } //concrete class 实体类四边形 class Rectangle extends Polygon { public $width; public $height; public function getArea() { return($this->width * $this->height); } public function getNumberOfSides() { return(4); } } //concrete class 实体类 圆形 class Circle extends Shape { public $radius; public function getArea() { return(pi() * $this->radius * $this->radius); } } //concrete root class 定义一个颜色类 class Color { public $name; } $myCollection = array(); //建立外形的集合,放入数组 //make a rectangle $r = new Rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7; $myCollection[] = $r; unset($r); //make a triangle $t = new Triangle; $t->base = 4; $t->height = 5; $myCollection[] = $t; unset($t); //make a circle $c = new Circle; $c->radius = 3; $myCollection[] = $c; unset($c); //make a color $c = new Color; $c->name = "blue"; $myCollection[] = $c; unset($c); foreach($myCollection as $s) { if($s instanceof Shape) //假如$s是Shape类的实例 { print("Area: " . $s->getArea() . "<br>n"); } if($s instanceof Polygon) { print("Sides: " . $s->getNumberOfSides() . "<br>n"); } if($s instanceof Color) { print("Color: $s->name<br>n"); } print("<br>n"); } ?> 返回类别: 教程 上一教程: PHP 编码规范(26) 下一教程: PHP新手上路(十一) 您可以阅读与"第十节--抽象方式和抽象类 -- Classes and Objects in PHP5 [10]"相关的教程: · 第十节--抽象方式和抽象类 -- Classes and Objects in PHP5 [10] · 第十节--抽象方式和抽象类 -- PHP5的类与对象 [10] · 第十三节--对象串行化 -- Classes and Objects in PHP5 [13] · 第十三节--对象串行化 -- Classes and Objects in PHP5 [13] · 第十五节--Zend引擎的发展 -- Classes and Objects in PHP5 [15] |
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