| PhotoShop绘制逼真的苹果 
 完成图
 
  
 开始制作:
 
 新建图层,画出苹果的外形,不用太圆,苹果本来就是不规则的。
 
 
  
 设置图层样式里的渐变,如图:
 
 
  
 画完效果如下
 
 
  
 ctrl+j复制图层。去掉所有图层样式,重新设置。先设置一下图层透明度,下面一个下拉框设置为0%
 
  
 然后设置图层样式里的渐变,注重:设置完先不要按“保存”
 
 
  
 图层样式的对话框先不要关,放在旁边,直接在图上用鼠标拖动渐变位置。
 
 
  
 ctrl+j复制图层。去掉所有图层样式,重新设置。先设置一下图层透明度,下面一个下拉框设置为0%,
 
 然后设置图层样式里的内阴影。
 
 
  
 效果如下
 
 
  
 ctrl+j复制图层。去掉所有图层样式,重新设置。先设置一下图层透明度,下面一个下拉框设置为0%,
 然后设置图层样式里的渐变,注重:设置完先不要按“保存”
 
 
  
 图层样式的对话框先不要关,放在旁边,直接在图上用鼠标拖动渐变位置。
 
 
  
 (注:呃,教程里漏了一步,苹果右下角最好再加一点白色的渐变,是反光。完成图是画了反光的,中间的图都没画。
 
 记得画一个透明一点的白色渐变在右下角就行啦。)
 
 把这些图层放到一个组里,给这个组加一个苹果外形的蒙版――以后在这个组里新建图层,就不会画到外面去了。
 
 
  
 新建图层,制作凹陷的部分,如图,画一块,这部分务必要画得大于苹果的轮廓(假如图层放在组里面,是看不到
 
 苹果外形以外的部分的,我为了演示,放在组外面了,所以能看到很大一块)。
 
 
  
 设置渐变,注重:设置完先不要按“保存”
 
  
 图层样式的对话框先不要关,放在旁边,直接在图上用鼠标拖动渐变位置。
 
 
  
 模糊一下生硬的边缘
 
 
  
 新建图层。涂一条红色
 
 
  
 新建图层。涂一些白色高光。用手指工具涂模糊。
 
  
 新建图层。用画笔点一些杂点。画笔半径在2左右
 
 
  
 设置图层样式的外发光
 
 
  
 调整透明度,并且如图设一个蒙版,把右下角的白点遮掉一些。因为不可能苹果的所有地方都有很清晰的白点的。
 
 
  
 画完效果如下
 
 
  
 另外新建一个单独的文档。我建的尺寸是640x480,大致大小就可以了。使用滤镜-纤维。全选,复制图层。
 
  
 粘贴到苹果外形的组里面,warp变形(中文名不清晰叫什么,可能叫别的名字,另外太低版本的ps没有此功能),
 
 如图扭曲一下。一定要调整到能和苹果外形融合起来,不然苹果的真实感会大打折扣哦。
 
 
  
 更改图层透明度和混合模式,也需要设置一下蒙版,遮掉一部分纹理,有的地方有纹理有的地方没纹理才更真实。
 
 
  
 制作上面部分的纹理
 
 
  
 更改图层透明度和混合模式。
 
 
  
 新建图层。画苹果柄。
 
  
 设置图层样式
 
 
  
 新建图层。画上浅色的断口。
 
 
  
 在最底下新建图层。画阴影。
 
 
  
 可以自己修饰一下细节。完成。
 
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