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PS鼠绘红萝卜
本教程主要是介绍鼠绘实物的一些技巧的运用,绘制的过程中要注重光感。本教程部分功能只能在CS2及以上版本制作。
最终效果 |
1、新建一个文件,用钢笔工具画出胡萝卜的轮廓,画四个节点调节一下,外形看着舒适就行了。 |
2、Ctrl+Enter转路径为选区,新建一个图层,命名为胡萝卜,设前景色为橙色,Alt+Enter填充。 |
3、保持选区,执行滤镜/杂色/添加杂色,设置如下,增加表面质感。 |
4、保持选区,执行滤镜/模糊/动感模糊,设置如下,形成表面的纹理。 |
6、执行编辑/变换/变形,将中间竖向的三条网格向上拖动一些,使表面的纹理具有向上的弧度。 |
7、执行滤镜/扭曲/球面化,设置如下,增加立体感。 |
8、选择减淡工具,设置如下,按住Shift键在表面涂抹出一条高光。
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9、选择加深工具,设置如下,在胡萝卜的边缘涂抹出暗部。
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11、选择画笔工具,设前景色为绿色,设置如下,在胡萝卜尾部画出茎。
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14、选择用涂抹工具,设置如下,将胡萝卜的尾部向内涂抹出凹陷的样子,增加立体感。
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15、隐藏背景图层,按Ctrl+Shif+Alt+E将可见图层合并为图层1,这样既能得到合并后的胡萝卜,又不破坏原图层。 |
16、给胡萝卜添加阴影。在图层面板双击图层1调出其图层样式,勾选投影,设置如下。
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18、选择移动工具,按住Alt键拖动图层1复制出一个胡萝卜,Ctrl+T改变一下大小和位置。
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19、再复制出一个胡萝卜,Ctrl+T改变一下大小和位置,形成三个随意摆放着的胡萝卜。 |
20、假如对胡萝卜的颜色不满足,可以Ctrl+U调整色相、饱和度,详细数值以看着舒适为准。完成最终效果 |
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