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 | 鼠绘魔兽战士 
 
 
  
               
                  
                  | 1.首先,新建文件,再新建一个图层,起稿,画草图。 |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 3  
                    将路径填充颜色R:140 G:133 B:16,并将嘴部填充为黑色。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 5.将脸部复制一份,并再用减淡工具涂一下,是其亮部更加强烈,并将背景改成黑色。 |  
 
 
 
 
 
  
               
                  
                  | 8.新建两个图层,将图层模式改成颜色,改变眼部等部分的颜色。 |  
 
  
               
                  
                  | 9.用橡皮工具对脸部的边缘进行擦除,使脸部融入到背景中。 |  
  
               
                  
                  | 10.选择下图所示的笔刷,对脸部进行刻画,画出脸部的细节 |  
 
  
               
                  
                  | 11.刻画结果如下图所示,亮部的纹理要少一些,而且不能太过规律,要有不规则的感觉。 |  
 
  
               
                  
                  | 12.将细节图层复制一份,然后添加一个  
                    斜面与浮雕 命令,将透明度改为54%。 |  
 
  
               
                  
                  | 13.接下来使用加深,减淡工具在脸部副本  
                    层 进行涂抹,画出脸部的细节来。 |  
 
  
               
                  
                  | 14.然后新建图层,用上面用到的笔刷画出一些细节纹理出来。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 16.使用  
                    “滤镜>染色玻璃” 与 “风格化>浮雕工具” 做出不规则的外形,然后将其置于眉毛位置,模仿细小的凹凸感。 |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 18.用路径工具  
                    在人中部位画出些细线,然后用深色描边。 |  
 
  
               
                  
                  | 19.用选区画出下图的图形,然后填充颜色用加深减淡涂抹,再添加杂色滤镜。 |  
 
| 20.用同样的方式接着画眼珠,瞳孔就是一个简朴的黑色半圆。 |  
 
 
| 21.复制一份,将三层合并,修改一下做为右眼,再加一个亮度/对比度的调整图层,使右眼对比更强一些。 |  
 
 
 
 
| 23.填充颜色后,用加深,减淡工具涂抹后,画出立体感,再用笔刷在左边画出青色的冷调,然后添加一个投影,并添加一个图层蒙版,擦去与鼻子相交的部分。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 25.下面来画牙齿的部分,用路径工具画出牙齿的外形。 |  
 
  
               
                  
                  | 26.转化为选区后,填充一种中性灰色,然后用加深,减淡工具,画出牙齿的立体感。 |  
 
  
               
                  
                  | 27.然后给牙齿  
                    添加一个 “亮度/对比度”的调整图层,亮度改为 -12 ,再添加一个“色相/饱和度”的调整图层,参数为色相:34 饱和度:  
                    50 。 |  
 
  
               
                  
                  | 28.新建图层,放在牙齿层的下方,用一样的方法画出嘴部的污物。 |  
 
  
               
                  
                  | 29.然后用添加脸部纹理的方法给牙齿部分添加质感。 |  
  
               
                  
                  | 30.然后新建调整图层,在牙齿的左边调成冷调的颜色。 |  
 
 
 
  
               
                  
                  | 32.填充颜色,然后用加深,减淡涂抹,使其融入到嘴里,在与牙齿相接的地方要多加深一些。 |  
 
  
               
                  
                  | 33.然后再对整个牙齿部分做个调整,使其质感更突出。 |  
 
 
  
               
                  
                  | 35.然后使用加深,减淡工具涂抹,画出舌头的立体感和表面凹凸的质感。 |  
 
  
               
                  
                  | 36.在舌头上新建图层,然后用以前的纹理画笔,画出纹理,暗部要相对多画些,亮部要少画些。 |  
 
  
               
                  
                  | 37.在舌头层新建一个图层蒙版,使舌头融入到嘴部的黑暗中。 |  
 
  
               
                  
                  | 38.接下来画出唾液,使用两个像素左右的画笔,选择亮一些的颜色来画,注重唾液的虚实,不要画死了,要有变化。 |  
 
  
               
                  
                  | 39.接着画头发,不用画的太多,画出几小撮就行了。 |  
  
               
                  
                  | 40  
                    然后画耳朵,由于耳朵被头发遮挡了很多,所以可以主要画露出的部分,然后再用与画鼻环相类似的方法画出耳环。 |  
 
  
               
                  
                  | 41  
                    在头发这层的下方新建图层,画盔甲,添加图层蒙版,使上下两端融入到黑暗中。 |  
 
 
 
 
 
  
               
                  
                  | 44  
                    将盔甲部分复制一份,放在左边,用画笔画上些冷调的感觉。 |  
 
 
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