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Photoshop鼠绘性感红衣模特
来源:wacom
中国 作者:黑白格子
本教程介绍比较复杂背景人物的鼠绘方式。相对于其它教程,本教程少了很多文字细节说明,不过却多了很多的过程图片,假如有点鼠绘基础的朋友就很轻易看明白。
最终效果 |
1、绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注意细节。 |
<图1> |
2、上底色,新建个图层上比较深的底色,掌握好整体的色调先把颜色上深点没关系。注重整体色调的控制,同样不要注重细节颜色,如图2,3 |
<图2> |
<图3> |
3、用皮肤色把人体大体首先提出来,注重人体的肌肉结构和光影效果。把人物面部绘制的过程,注重面部肌肉,颧骨、鼻子、额头等。可以参考下实物的照片。如图4-6 |
<图4> |
<图5> |
<图6> |
4、形体塑造为了更好的绘制形体结构,建议大家参考一些照片。注重形体肌肉的走向和骨骼。给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。如图7-14 |
<图7> |
<图8> |
<图9> |
<图10> |
<图11> |
<图12> |
<图13> |
<图14> |
5、绘制衣服,因为想给人一种比较活泼的感觉。按照形体的走向给填加衣服。注重一点就是服装和皮肤由于质感不相同所以高光效果也不同一定要注重表现出生化的感觉以后调整一下明度和颜色。因为在主体的后面所以颜色方面用的比较统一一些没什么太大色差变化。如图15,16 |
<图15> |
<图16> |
6、绘制后面的背景。看下最后的效果,做最后的调整。这里的调整主要是微调,色调、明度、饱和度、空气的稀薄感等。主要是用PS里面的曲线、色相饱和度等工具。相比远处近处比较实和颜色相对饱和一些。最后说一句其实这样图象来制作的话并没有想象中的那么复杂但是需要是理性的美术基础和感性的思维还有一个实际操作的经验哦。 |
<图17> |
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