假如你的鼠标使你觉得这样手描太过吃力,那么只好用另一种办法了。选择魔棒工具,根据你的画面情况设置容差值,将选择方法设为填加到现有选区,然后一一点击相连的色块,直到正确的选取了主要的范围。打开路径面板,点击“建立工作路径”(我指的是小三角里的命令,而不是快捷按钮),设容差为1.0像素。在设定好笔刷后,用前景色描边路径即可(这次可以用快捷方法了)。和直接手绘相比,这种方式是麻烦了许多,但它对鼠标和手绘功底的要求不大。手脚够快的话,这种方式也不会太耗费时间。
其实微一注意,你就能发现在真正的玻璃画中,线条应该是十分流畅的,但这张图做了一半我才想起这个问题,改动已是不可能的了。这个例子权当是一个反面教材吧!
还有一点忠告:大家看到那只怪怪的右手了吗?由于一开始疏忽了这一点,结果对最后画面的影响异常大!虽然越看越不顺眼,但已回天乏术!所以,在进行下一步之前,一定要反复检查你的线稿,确定无误!否则造成的错误几乎是不可弥补的。慎之慎之!
三、修饰线条
在进行下一步之前,我们先在这里稍做停顿。检查你的画面,看看黑色的线条是否过于生硬死板,或是抖的不成样子。我们希望线条尽可能的圆滑流畅。按住Ctrl,单击图层1,载入线条的选区范围,用选择>修改中的“平滑”命令修饰线条。假如还不太满足,再用高斯模糊命令稍微模糊一下,改善线条的外观。
四、填色
虽然我已经迫不及待的想要进入到制造玻璃效果的阶段,但假如不想让玻璃变成无色的,还得先为它上色。选择吸管工具,在孩子娇嫩的皮肤上点击一下,选取的颜色为RGB(251,204,193)。
为了选择出应填充为肤色的区域,我们在背景层之上新建了一层,填充为白色。选择魔棒工具,在属性栏中选择“连续的”和“用于所有图层”,在肤色区域上点击,有多个选区则要逐步添加。由于白色图层遮挡住了背景的五颜六色,所以选取对我们来说就轻易了很多。在确定没有漏选的情况下,用选择>修改下的“扩展”命令,将选区适当扩大几个像素,但也不要超过旁边的黑线。在线条层之下,白色层之上,新建一层,用吸管颜色填充选区。(图02) |