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 | 使用滤镜纹理制作鲜嫩红苹果 
 
 
  
         
            
            | 1、新建一个600  
              * 600相素的文件,新建一个图层填充红色。 2、执行菜单:滤镜 > 渲染 > 纤维。确定后再加上一层通明的红色渐变,效果如下图。
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            | 3、创建阀值调整图层,详细参数自定。 4、新建一个图层拉一个通明红色渐变。
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            | 5、用钢笔工具勾出苹果的路径。为了看得清晰,可以先把图层关闭。 |  
 
  
         
            
            | 6、按Ctrl  
              + Enter把路径转为选区,然后显示红色纹理图层按Ctrl + Shift + I反选,按Delete删除。 |  
  
         
            
            | 7、调出苹果的选区,新建一个图层拉点黄色透明渐变。 |  
 
  
         
            
            | 8、再自己调整红色部分的色彩。然后执行滤镜  
              > 扭曲 > 球面化。 |  
 
  
         
            
            | 9、在黄色区域顶部选一贯饿如图所示选区。再用加深工具渲染。 |  
 
 
 
 
 
  
         
            
            | 13、按Ctrl  
              + Enter转为选区填充为嫩绿色。然后用加深/减淡工具调出光感,完成最终效果。 |  
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