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6D美术笔教程DD汽车的表现

拿到Wacom的6D美术笔,从外型看很像现实中的MARK笔,特殊是笔头的造型与MARK完全相同,据说这支新的数位笔具有现实中MARK的功能,所以用一个例子做个尝试。首先在Painting9中绘制出汽车的外型轮廓,需要注重的就是透视的掌握,主要体现在汽车的轮胎中央。大家可以看到的辅助线。笔刷方面设置的比较灵活,我的设置为:

在汽车造型的基础上,增加细节注重用笔的虚实变化,以及整个汽车的透视关系。

深入细节,记住我们在完成作品时不要只顾某个细节。尽量做到随时可以停笔后,仍旧能够保持作品有相对的完整性。细节刻画到一定程度,(因为是概念草图,所以细节不必异常多)我们来调节一种笔刷适合与MARK笔的效果,我的设置为:为了笔刷的大小以及效果,我绘制时多少都有些调整,大家可以灵活把握笔刷的设置根据自身的要求来创作。

 

使用调整好的笔刷,给汽车铺大的调子,完成大致的色彩关系,为深入作预备。

深入中,将黑白灰效果确立,注重整个画面的冷暖关系。在绘制画面的时候,我们很轻易关注某处的笔刷效果,或者是为了准求某种笔刷而这样画,个人感觉大可不必这样,无论多好的笔刷目的都是更好的表现作品。我在汽车的上部采用的喷笔通过颜色的冷暖变化把造型的立体感塑造出来。车的侧面我是采用了MARK 的效果,进行过度。

大的颜色以及刻画完成后,我们要提亮高光处,这一点异常重要,作品的精到程度就完全靠这些高光衬托了,采用笔刷和线结合的方法,尽量做到简洁明快而不拖拉。

最后加一个很简朴的背景,目的也是为了突出主体,使画面更加完整。这个案子也只是短时间的创作,大约是1个小时。训练的目的就是为了6D美术笔在Painter9在喷笔和MARK的运用,还有很多在摸索阶段如有不妥,请大家见谅。


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