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7.在Layers(图层)面板的三角菜单中选择Select All(全选图层)的命令,选择所有的8个图层,按CTRL+G执行群组的命令,形成一个Group。到Nozzles面板中选择Make nozzle from group(从群组制作水管图像)的命令。painter会自动生成一个图像集合的文件,CTRL+S保存这个文件,用painter的原始格式RIF,保存在自定义的文件夹中。
8.选择Load nozzle(载入水管图像),找到刚才保存的文件,用Image Hose的笔刷在画面上喷洒。先不要兴奋得太早,这时这个自定义的水管图像还没有载入水管图像库中。选择Add Nozzle To Library(添加水管图像到库),可以重新命名。
9.经过以上的操作,自定义的水管图像被加载到了当前的库中,可以以后反复用,然后用图像水管的笔刷在画面上创造出一大批可爱的kitty猫,是不是很壮观呢:)
10.图像水管的笔刷变体有不少,其中的一些字母有各自的含义。Linear(线性):在笔刷的运行路径上出现图像。Spray(喷洒):有些不规则运行路径的图像流出。Size(尺寸),Angle(角度)P-Pressure(压力)W-Wheel(旋转)B-Bearing(方向角)D-Direction(方向) 返回类别: Painter教程 上一教程: painter 人形师之夜 下一教程: painter8 玩转图像水管(2) 您可以阅读与"painter 8 教程 玩转图像水管(3)"相关的教程: · painter8 玩转图像水管(1) · painter8 玩转图像水管(2) · Painter基础教程之图像水管 · Painter基础教程之自定义图案 · Painter基础教程之渐变的使用 |
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