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本文由中国教程网 newdhj 原创。 因为想讲解得清晰点,文字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解。 首先把要用到的CAD命令交代一下,全在工具条上。 下面是要害步骤截图 1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线 设计在线转载 src="/attachment/Collect/3/cfbfea0881080ec15840d0e98c6933fd.jpg" border=0>图1 2、以C圆的中央点为圆心,旋转正六边形的中央垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中央垂线为O点 图2 3、删除多余的辅助线。以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上 图3
4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度 图4 5、删除多余的辅助线。以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上 图5 6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度 图6 7、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中央垂线这三条辅助线(红色线)
图7 8、倒圆角(R=4) 图8 9、转动一下视口,注重红线的几个端点:A;B;C和C’ 图9 10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C\\' 图10 11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。 图11
12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集 图12 13、R=4倒圆角。五边形体着上红色 图13 14、以五边形体中央线作 Z 轴矢量 UCS。以六边形体为对象,0,0为中央环形阵列5个 图14
15、以六边形体中央线作 Z 轴矢量 UCS。删除一个边上的一个六边形体 图15 16、以中央六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中央环形阵列3个 图16 17、上一个 UCS ,删除一个外圈的一个五边形体 图17 18、以中央外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中央环形阵列5个 图18 19、切换到左视图 图19 20、以球心水平正交线镜像下半个球 图20 21、X 轴旋转 UCS 90°。上半部分球体以球心为基点旋转36° 图21 22、着色。完成 图22
制作过程录屏 图23 19、切换到左视图 图19 20、以球心水平正交线镜像下半个球 图20 21、X 轴旋转 UCS 90°。上半部分球体以球心为基点旋转36° 图21
22、着色。完成 图22 制作过程录屏 图23
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