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AutoCAD滚珠轴承建模全过程

  今天我们用AutoCAD建模做一个滚珠轴承,可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。

  本文由中国教程网 陈禹森 原创。

  先看最终效果:

点击放大此图片

 

  一、建立多边形(我的为24边)

  图1

  二、以一边中央为圆心,分别画两个圆,如图所示:

  图2

      


  三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:

  图3

  四、整体复制,备用。如图所示:

  点击放大此图片图4

  五、建立黄色面域

  图5

  六、旋转黄色面域

  点击放大此图片图6

七、将成品复制到备用多边形上

  点击放大此图片图7

  八、镜像红色线,连接

  

        


点击放大此图片图8

  九、建立面域

  点击放大此图片图9

  十、切换视图,拉伸、移动

  点击放大此图片图10

  十一、画两个球体

  点击放大此图片图11

  十二、求两次差集

  点击放大此图片图12

        

 十三、切换视图,将成品转入备用

  点击放大此图片图13

  十四、画球,并绘制如图辅助线

  点击放大此图片图14

  十五、以辅助线为中点,阵列

  图15

  十六、建立如图面域,并镜像一个

  图16 
十七、旋转90度

  图17

  十八、带基点复制,如图

  点击放大此图片图18

        

  十九、旋转90度,如图

  点击放大此图片图19

  二十、带基点复制,如图

  点击放大此图片图20

  二十一、旋转两个面域,如图

  图21

  二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK!

  图22

 

        

 二十三、加上一定的材质

  点击放大此图片图23

  图24

        


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