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今天我们用AutoCAD建模做一个滚珠轴承,可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。
本文由中国教程网 陈禹森 原创。 先看最终效果: 一、建立多边形(我的为24边) 二、以一边中央为圆心,分别画两个圆,如图所示:
三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示: 四、整体复制,备用。如图所示: 五、建立黄色面域 六、旋转黄色面域 八、镜像红色线,连接
![]() 九、建立面域 十、切换视图,拉伸、移动 十一、画两个球体 十二、求两次差集 十三、切换视图,将成品转入备用 十四、画球,并绘制如图辅助线 十五、以辅助线为中点,阵列 十六、建立如图面域,并镜像一个 十八、带基点复制,如图
十九、旋转90度,如图 二十、带基点复制,如图 二十一、旋转两个面域,如图 二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK!
二十三、加上一定的材质
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