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虽然3DS具有强盛的三维造型功能,但是在建筑领域最常用的三维建模工具仍旧首选AutoCAD。这是因为3DS仅仅是一个视觉工具,它的绘图标准是“看起来是准确的即可”,而对于建筑设计而言,往往需要精确定位,因此我们一般是在AutoCAD中建立模型,通过DXF文件的转变进入3DS。 在AutoCAD中,我们通常按实际尺寸将绘图单位设置为毫米(mm),进入3DS后,其绘图单位与AutoCAD是一一对应的,有的人喜欢将3DS中的绘图单位也设置成毫米,但实际上即使不进行设置,也不会影响绘图单位的匹配。有时由于整个三维模型的数据量过大,希望将模型分几部分调入3DS;或者模型的某一部分需要在AutoCAD中修改后再重新组合进3DS,此时应注重的是:在调入DXF文件之后,一定不要再去修改绘图单位且不要移动图中的实体,这样只要在AutoCAD中的实体也不发生位置变化,就可以将在AutoCAD中分别绘制的实体MERGE(插入)到3DS中进行组合,位置也会是异常精确的。 若需在3DS中绘制三维实体或对实体进行精确复制、移动等操作,可将SNAP打开(激活视图并按S键),但应注重SNAP只控制被激活的视窗,此时界面右上角出现黄色的“S”字符,表示该视窗中操作采用SNAP方法。SNAP的捕获间距可在下拉菜单Views/Drawing Aids中或按Ctrl+A设置。 返回类别: AuotoCAD教程 上一教程: 浮动视口在AutoCAD2002中的应用 下一教程: 点的四种输入方式 您可以阅读与"AutoCAD与3DS的数据交换"相关的教程: · AutoCAD、3DS、photoshop的文件转变与联用 · AutoCAD扩展实体数据的分析与应用 · Autodesk网站宣布3DsMax 2009版本新特性 · AutoCAD中关于层的用法介绍 · AutoCAD应用技巧精选 |
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