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雅虎通过收购获取要害技术 进军手机游戏市场


  TOM科技讯 北京时间3月5日,雅虎周五公布该公司成立了一个手机视频游戏开发工作室,迈出了进军手机游戏产业的第一步。雅虎游戏工作室已经开始为Verizon无线开发游戏,随后还将为其它运营商开发游戏。雅虎同时表示,该公司收购了一家名为“Stadeon”的公司,通过这家公司的技术,手机用户可以和Web用户一起玩棋类和扑克游戏。

  分析人士猜测,今年全球手机视频游戏市场的总产值将达到20亿美元,虽然在整个游戏市场所占比例还不大,但增长速度却异常快。在手机游戏市场,雅虎的竞争对手包括刚刚上市的Jamdat移动,以及Sorrent、In-Fusio和Mforma等未上市公司。Janco Partners公司的分析师马丁・普克宁表示:“雅虎希望成为他们之中的一员。”

  普克宁同时称,雅虎的战略是通过游戏、电子邮件以及其它服务扩大网站的用户群体。在短期内,游戏还无法取代网络广告成为雅虎的主要营收来源。普科宁还表示,雅虎可能会将中国以及亚洲的其它国家作为未来发展的重点。他说:“我认为亚洲存在着巨大的商机。”

  雅虎公布,Stadeon公司首席执行长约翰・卡西尔将成为该公司游戏部门主管,全权负责手机游戏业务。为了扩大在娱乐领域的影响力,雅虎聘请了一名前ABC的高管,同时还在洛杉矶建立了一个媒体中央,游戏工作室也将位于该地。ThinkEquity Partners公司的分析师马克・亚根多表示:“雅虎的这一举动合乎逻辑,特殊是在媒体涉足手机领域之后。”除雅虎之外,InfoSpace也已经投入巨资进军手机游戏产业。

  不过亚昆多认为,雅虎的介入仅仅是为了增强自身在这一领域的影响力,并不会对其它公司产生太大的影响。他说:“这一市场还异常小,目前还不到分配市场份额的时候。”他同时认为雅虎的介入可能会使部分游戏发行商重新考虑它们在手机市场的发展战略。当日雅虎的股价下跌了3美分,收盘于32.28美元。(红黑编译)


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