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雅虎涉足手机游戏市场 亚洲将成为增长动力


  CNET科技资讯网3月7日国际报道 雅虎公司已经成立了一个开发手机游戏的工作室,这也是迄今为止它在数十亿美元的游戏市场上迈出的“最大一步”。

  美国当地时间上周五,雅虎表示,雅虎游戏工作室已经开发了能够在Verizon Wireless的网络上运行的游戏,并很快会为其它运营商开发游戏。

  雅虎还表示,它已经收购了一家名为Stadeon 的公司,使手机用户能够和通过Web 玩一样游戏的用户“对战”。兼容的游戏包括“Chess”、 “Poker ”等。

  Janco Partners公司的分析师马丁说,雅虎希望能够成为游戏市场上的一分子。雅虎的策略是,通过向用户提供从电子邮件、星相到新闻、游戏在内的各种服务,保持网站的访问量。

  马丁表示,游戏不会快速地给雅虎带来大量的收入。他说,我认为这将使雅虎在亚洲获得更多的机遇。手机服务和游戏在中国和亚洲其它国家、地区异常普及,雅虎和其它互联网巨头认为亚洲地区市场将是未来增长的动力。

  雅虎表示,作为其游戏业务的主管,Stadeon 的执行长约翰将负责手机游戏业务。

  业界厂商估计,2005年全球手机游戏市场将达到约20亿美元,尽管在游戏市场中份额不大,但却是增长速度最快的游戏领域。进入手机游戏市场将使得雅虎成为Jamdat Mobile 、Sorrent 、In-Fusio、Mforma等厂商的竞争对手。


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