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扭曲效果: 波浪: 参数:略
参数:①数量:有三种选项 ②大小:小、中、大。
参数:①扭曲度:控制变形程度。 ②平滑度:控制图像边缘的平滑度。 ③纹理:扭曲变形的纹理外形。 ④比例缩放:指以上各种纹理的缩放比例。
海洋波纹: 参数:①波纹大小:此值越大,图像的波动量越大。 ②波纹幅度:此值越大,波纹的数量逐渐增大,图形变增强。
参数:①直角坐标转变成极坐标。②极坐标转变成直角坐标。
参数:数量:确定图像挤压变形的值。
参数:①粒度:此值越大,颗粒越大。 ②发光量:此值越大,光线越强。 ③清除数量:此值越大,图像越清楚。
参数:①未定为区域:移出的像素没有填补。 ②折回:用移出的像填补切变产生的空白。 ③重复边缘像素:用移出像素产生空白的边缘像素重复来填补空白。
参数:①数量:控制图像的变形程度。 ②模式:三种、正常、仅水平、仅垂直。
参数:①数量:波纹的数量。 ②起伏:波纹的起伏变形程度。 ③样式:A、围绕中央 B、从中央向外 C、水池波纹
参数:角度:"+"表示顺时针旋转,"-"表示逆时针旋转。 12、置换: 作用:用另一幅图像中的颜色和外形来确定,当前图像中图形的改变形式。 参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。 ②垂直比例:控制垂直方向变形比例。 ③置换图: A、舒展以适合:变形范围覆盖至整张图像。 B、拼贴:以变形图像 ④未定为区域: A、折回 B、重复边缘象素:同上 锐化: 纯化蒙版:
视频滤镜 1、NTSC颜色 2、逐行 作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清楚。 参数:略 素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部) 作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以容易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。 参数:①大小:设置网格的大小; ②对比度:前景色与背景色的对比度; ③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型) 2、便条纸 作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。 参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡; ②粒度:调节图案颗粒的大小; ③凸现:控制浮雕的凹陷程度。 3、彩色粉笔 作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。 参数:①前景色阶:控制前景色的纹理; ②背景色阶:控制背景色的纹理; ③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等; ④比例缩放:设置纹理的大小比例; ⑤凸现:设置纹理的起伏程度; ⑥照射方向:光源的照射方向。 4、粉笔与炭笔 作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。 参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围; ②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围; ③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。
参数:①细节:调节图像影印后的细节程度; ②暗度:用墨的程度。
参数:①细节:控制图像细节处的清楚度; ②平滑度:控制图像细节处的清楚度。
参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度; ②明/暗平衡:控制图像的明亮度; ③笔锋方向:控制笔画方向。
参数:①细节:控制图像轮廓的清楚度; ②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度; ③光照方向:有8种照射方向供选择。
参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度; ②亮度:图像的亮度; ③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。 10、撕边 作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。 参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡; ②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度; ③对比度:改变图像的对比效果。 11、塑料效果 作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。 参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度; ②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清楚度越不; ③光照方向:选择灯光的安放位置。 12、炭笔 作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。 参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域; ②细节:控制图像的清楚程度; ③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。 13、图章 作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。 参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例; ②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。 14、网状 作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。 参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多; ②黑色阶数:用前景色渲染的程度; ③白色阶数:用背景色渲染的程度。
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