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纹理 龟裂缝 参数:①裂缝间距:控制裂缝与裂缝之间隔的距离; ②裂缝深度:控制裂缝与裂缝之间隔的深度; ③裂缝亮度:控制裂缝与裂缝之间隔的亮度。
参数:①强度:控制图像上滤镜作用的强度和颗粒的密度。 ②对比度:控制图像上像素之间的对比度。 ③颗粒类型:有多种类型供选择。
参数:①拼贴大小:控制图上马赛克的大小。 ②缝隙宽度:控制图像上马赛克块间的宽度。 ③加亮缝隙:控制图像上马赛克块之间的亮度。
参数:①平方大小:控制图像上方块的大小。 ②起伏程度:控制方块的凸出效果。
参数:①单元格大小:控制图像上的方块大小。 ②边界厚度:控制单元块之间的距离。 ③灯光强度:控制图像的亮暗程度。
参数:同前面的一些参数一样。(略) 象素化: 彩块化:
参数:①最大半径:确定网格中最大点的半径。 ②网角,灰度模式只使用1通道,RGB使用1、2、3通道,CMYK使用四个通道,每个格为网格中颗粒点阵的角度,每个通道代表每种颜色。
参数:单元格大小:斑点的大小。
参数:同上
参数:选择凹版面的效果类型。 渲染: 3D变换:
参数:①灯光风格:有17种打灯方法,其中缺省值产生一个从中等到全强的宽聚光源。 ②灯光类型:单向灯,泛光灯,聚光浴? ③属性: ④纹理通道:选择灰度级纹理,应用此特性可以生成地形和浮雕效果。
镜头光晕: 参数:①亮度:调节眩光的亮度。 ②镜头类型:a、50-30mm b、30mm c、105mm
艺术滤镜: 壁画: 参数:①画笔大小:此值越小,画笔越细,图像将更清楚。 ②画笔细节:调节壁画效果的陈旧程度,此值越大,图像将越陈旧。 ③纹理:设置壁画效果的颜色过渡变形。些值越大纹理越深,图像变形越厉害。
参数:①铅笔大小:改变笔划的宽度和密度。 ②描边压力:改变用笔的力度,此值越大,颜色越浓。 ③纸张亮度:此值越大,背景越亮。
参数:①线条长度:设置笔划的长度。 ②线条细节:设置笔触的细腻程度。 ③纹理:选择纹理的图样,有三种可选。 ④比例缩放; ⑤凸现 ⑥光照方向
参数:同上。
参数:①描边大小:设置笔尖粗细。 ②线条细节:设置颜色的相近程度。 ③软化度:设置边界的柔化程度。
参数:①画笔大小:设置刷笔的大小,此值越细,图像更清楚。 ②画笔细节:调节笔触和细腻程度。 ③纹理:设置颜色之间的过滤变形效果。
参数:①边缘厚度:设置边界的宽度,此值越大边缘越宽。 ②边缘强度:设置边界的可见度,此值越大,边缘可见程越好。 ③色调分离程度:控制颜色在图像上的渲染效果。
参数:①画笔大小:设置刷子粗细。 ②清楚度:此值越大,反差越明显。 ③光滑度:设置光滑程度,此值越大,越光滑。
参数:①刷笔大小:设置画笔粗细。此值越小,图像越清楚。 ②清楚度:此值越大,图像越清楚。 ③涂抹类型:设置涂抹类型。 10、胶片颗粒: 作用:此滤镜使图像产生一种在簿膜上充满黑色微粒的效果。 参数:①颗粒:设置图像上分布黑色颗粒的数量和大小。此值越大,颗粒量越多。 ②高光区域:设置高亮区域的颗粒总数。此值越大,高亮区域的颗粒总数越少。 ③亮度:设置颗粒纹理强度。此值越小,越强烈。 11、木刻: 作用:此滤镜处理的效果看起来像是精心修剪的彩纸图,即使图像产生剪纸、木刻效果。 ②边缘明快:设置边缘简化程度,此值越大,边缘即很快简化为背景色。可在几外形不太复杂时产生真实的效果。 ③边缘详实度:调节痕迹清楚程度。此值越大边缘越清楚。 12、霓红灯光: 作用:相称于使用彩色氖光灯照射画面后的效果。 参数:①辉光范围:设置氖光照射的范围。 ②辉光的亮度:设置氖光的亮度。 ③辉光颜色:设置氖光的颜色。 13、水彩: 作用:该滤镜使图像产生一种水彩画效果。 参数:①画笔细腻度:设置画笔的细腻程度。 ②阴影强度:设置阴影的强度,此值越大,阴影越深。 ③纹理:设置水彩各种颜色交界处的过渡变形方法。 14、塑料包装效果: 作用:该滤镜使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。 参数:①高光亮度:设置高亮点的亮度。 ②细节:设置细节的复杂程度。 ③平滑度:设置光滑程度。 15、涂抹棒: 作用:使图像产生一种条状涂抹效果。 参数:①笔触长度:设置笔划的长度。 ②亮度区域:设置高亮区面积。 ③强度:设置涂抹强度,此值越大,反差效果越强。 杂色滤镜: 蒙尘与划痕: 返回类别: Photoshop教程 上一教程: Photoshop快捷键集锦 下一教程: 制作蕃茄 您可以阅读与"Photoshop概念命令总鉴(十一)"相关的教程: · Photoshop5概念命令总鉴(十一) · Photoshop5概念命令总鉴(七) · Photoshop5概念命令总鉴 · Photoshop概念命令总鉴(六) · Photoshop概念命令总鉴(五) |
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