5.取消选择后,用加深和减淡工具处理周边,上面和两边减淡,底部加深。使用加深和减淡工具的时候,需要不断的尝试,这时最好给图像做个历史快照,或是复制一层来做,这样便于修改,涂抹时次数是很多的,不一会就数十次了,在历史记录中可恢复不了。
![点击看大图](/myattachment/Collect/b23d9d4ac323a3f9a8d73052adabba78_21.jpg)
6.蕃茄有几个瓣,现在来做这几条陷下去的纹。画个椭圆,用选择-变换选区旋转和移动到适合的位置,羽化1,在凹纹的位置用减淡工具檫。
![点击看大图](/myattachment/Collect/d480f1d7837236db6dde4a9c5749fc88_7.jpg)
7.反选后用加深工具檫。
![点击看大图](/myattachment/Collect/24b28d75d8cb748556e06ec8b78d8665_8.jpg)
8.同样方式做出余下的陷纹。观察整体,再对局部作一些加深增强立体感,可加稍微杂色,数量约1。
![点击看大图](/myattachment/Collect/a0756c553177f7d8baacbf3fd3f59518_9.jpg)
9.给这个层命名“蕃茄”,新建一层,在上部画个小椭圆,羽化3,填充灰白性线渐变,将图层模式设为“颜色加深”,作为蒂部位下陷的暗调。向下合并到蕃茄。
![点击看大图](/myattachment/Collect/8862f12914ec985f48774c83acb8046d_26.jpg)
10.新建一层,命名“茄蒂”,用钢笔仔细钩出蒂的外形,填充绿色(46/77/27)。
![点击看大图](/myattachment/Collect/0176cba1e119864d769dbd6952d6ae7a_11.jpg)
11.绘画实物时,离不开我们的好帮手――加深和减淡工具。刚接触时,我也是极为头痛的,它们不象图层样式那样,调节参数就可以得到效果的,不轻易把握。但只要经过耐心的训练和尝试,你会发觉它们实在是可爱极了。 处理茄蒂时可用钢笔辅助钩出叶瓣,也需要载入茄蒂的选区,用轻移、旋转、羽化、反选等动作来得到我们需要的工作选区。完成后加杂色1.5%。
![点击看大图](/myattachment/Collect/bcfa9176fd4336d54343f18f4edab20f_12.jpg)
12.在“蕃茄”层上新建一层,命名“高光”,用柔化喷枪在上部喷出一圈白色。
![点击看大图](/myattachment/Collect/523b55b06f683782988894ad952bf758_30.jpg)
13.用橡皮檫修整,局部降低压力檫淡。
![点击看大图](/myattachment/Collect/c8c47ad087fe95be6667cf05194d0692_14.jpg)
14.在“茄蒂”下面建一层,命名“蒂影”,设置前景色为暗红色(189/50/13),用画笔画出外形。
![点击看大图](/myattachment/Collect/85d5791fa2fd8e9384455d95e9564b37_15.jpg)
15.再用橡皮檫修改,局部需要加深和模糊。
![点击看大图](/myattachment/Collect/978c84b3de13589703adf5e5c4d991a6_16.jpg)
16.用瓷砖来做背景。在背景上新建一层,画个正方形选区,填充白色或淡黄色,取消选择后双击图层,设置斜面和浮雕:大小4,软化4,暗调不透明度50%,其余按默认。
![点击看大图](/myattachment/Collect/ee2f868580841e7348a5553bd128487c_17.jpg)
17.将瓷砖复制多块排列好,合并起来,用自由变换做出点透视效果。
![点击看大图](/myattachment/Collect/8d7ee9c935f4967b56d65f2b8668eeb5_18.jpg)
18.在蕃茄下面建一层画阴影。载入蕃茄的选区,将选区向下移动到适合,填充60%灰色,再将选区向上移动些,羽化20,降低选区的亮度,这样阴影就会由深到浅。取消选择,图层混合模式设为“正片叠底”,调低不透明度为35%。
![点击看大图](/myattachment/Collect/300a126177e5c170f2a274744936ca12_19.jpg)
19.蕃茄在瓷砖上会映出稍微红色,在茄影上新建一层,画个椭圆,羽化后填充红色,假如觉得过渡不够柔和就用高斯模糊。混合模式也是“正片叠底”,不透明度为70%。
![点击看大图](/myattachment/Collect/fbcbc6a60bf97231b533975bdb2e3f03_20.jpg)
20.假如喜欢画几滴水珠,可用图层样式来做。在蕃茄上建一层,用画笔点出水珠,双击图层,将高级混合中的填充不透明度降为0%,选斜面和浮雕:样式为内斜面,方式平滑,深度500%,方向上,大小4,软化3,阴影角度90,取消全局光,高度30,高光不透明度50%,暗调不透明度0%,钩选等高线。选择内阴影:混合模式“正常”,颜色235/95/76,不透明度45%,角度-90,取消全局光,距离3,大小3。再选择外发光:混合模式为“正片叠底”,不透明度33%,颜色233/116/82,扩展0,大小1。回到图层,想要多少水珠用画笔点就好。
![点击看大图](/myattachment/Collect/96ab2c701a018c7deebac487a781393f_36.jpg)
21.另一个蕃茄的做法是相同的,就不再重复叙述一遍了,就当是训练吧。
![点击看大图](/myattachment/Collect/451a080d8edcca639199c862411e598f_22.jpg)