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 | 作者:adot 打开一张人物的图, 先做一次高勘斯模糊。 选1 到 2就可以了, 只要是让它平滑一点。然后转为灰度图文件, 另存为 .PSD 文件. 
   然后再重新找开原文件EYE.JPG, 并打开一个要贴上去的纹理,并在EYE中新建一个通道ALPHA 
  1  
 如图 
 在alpha 1中执行置换(filterdistortdisplace) 
 然后用通道 1 复制一个新通道 2 , 在这个通道中执行执行浮雕,做出看上去像凹下去就可以了. 
   现在, 再将通道1 进行反相...至此全部通道预备完毕.  
 现在有了裂的初步感觉了. 再回到通道2 ,按CTRL 选出它的范围, 再回到图层用曲线 
   
 通道3 和上面差不多, 只是曲线是向下调暗而已. 因为这个通道是个阴暗面. 
 到这里已经是完成了,详细的参数大家看着办, 因为因图的不同而不同, 但方式是相同的. 
 最后附上图层和通道. 希望有需要的朋友可以看明白啦。 
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