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效果图: 操作过程: 1. 打开一幅图像,这里用的是一幅风景图像,如下图所示。 2. 按Ctrl+A组合键选择整个图像,执行Select菜单下的Save Selection命令,弹出一个Save Selection对话框,直接单击Ok按钮,Photoshop将自动把选区保存到Alpha 1通道中。 3. 执行Image菜单下的Canvas Size命令,在Canvas Size对话框中将Width(宽度)设置为120 percent,Height(高度)设置为125 percent,如下图所示。注重应使图像宽高增加的绝对数值差不多,增加的部分将用于制作相框。 4. 执行Layer菜单下的Duplicate Layer命令,复制Background图层。在弹出的Duplicate Layer对话框中给新复制的层命名为Image层。新复制的图层Image自动成为当前图层。 5. 执行Select菜单下的Load Selection命令,调出Alpha 1通道中的选区。 6. 按下Ctrl+Shift+I组合键将选区进行反选。然后按下Delete键,删除当前图层Image的空白边框,被删除的部分将变成透明。但由于背景层是不透明的,所以看不出透明效果。 7. 单击Layers面板底部的“Create New Layer”按钮 ,建立一个新层Layer 1。该层自动成为当前图层。我们将在该层上创建边框。 8. 确保边框选区还在。将前景色设为褐色,按下Alt+Delete组合键,使用前景色填充选区。
9. 选择Filter菜单下的Noise项,执行Add Noise滤镜,给边缘添加杂点。在对话框中设置Amount值为30,Distribution项为Gaussian,并选中Monochrotic(单色)项。按Ctrl+D组合键取消选区。 10. 选择Filter菜单下的Blur命令,执行Motion Blur滤镜,以制作木质纹理。在对话框中设置Angle值为0,Distance值为30,效果如图10-42所示。此时边框图象已呈现出木质纹理。 11. 选择Layer菜单的Effect命令,执行子命令Beve1 and Emboss。在Effect对话框中设置各项参数,单击Ok按钮后得到立体的边框效果。 12. 按下Ctrl+D组合键,取消选取区域。在Layers面板中单击Image图层的缩略图,将该层设置为当前图层。 13. 选择Layer菜单下的Effect命令,执行其子命令Inner Shadow,打开如下图所示的对话框,按图设置好各项参数后单击Ok按钮,Image图层上的图象将产生内部阴影效果,使边框的立体效果更真实。 14. 最后合并图层,完成木质相框的制作。
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