6、现在已经把线条弯曲波动了。整个教程一共就用了两个滤镜。可能我对滤镜还不太纯属吧。有些东西我是自己动手弄的。假如哪位仁兄用滤镜可以搞定一定不要保留哟。
晕,说着说找整跑题了。继承制作水。这步主要是将合并在黑色背景里的白色水群轮廓线抽出。有的同学说了。图层混合模式里的滤色不就搞定了吗?NONONO你这样不行。因为我们要上色。由于你多嘴罚你弹自己小JJ一百遍!
咳。又跑题了。别打我哈。抽出黑色背景下的白色物体这里我用的通道抠图法。其它仁兄有什么更好的招式都可以招呼。选者轮廓线层(其中一个,难道是两个都选啊)进入通道。选择任意一个颜色通道。复制通道。然后在复制通道上按住ctrl点你的鼠标左键。发现建立选区了-
-! 然后回到图层面板。点选轮廓线层。使其回到RGB模式,然后按ctrl+J也就是(复制选区通过新建图层)现在同学请把刚刚复制过的呢个家伙删除掉吧。不要它了。嘿嘿。(这里你会惊奇,怎么我复制出来的东东带有黑边)不要着急。锁定图层透明区域(就是在图层混合模式下面那个锁定的后面的小矩形上面带有小块块的按钮=。=
)然后按键盘(D)重置颜色,再按ctrl+delete将水群轮廓填充为白色,好了。这回轮廓线正常了。假如你讲整个画布都填充成为白色那么请从看此段教材。按照这个方式将另一个水群轮廓亦填充为白色。
七:水到渠成咯,假如同学们没做错的话。两个轮廓线图层同时打开的时候应该是介个样子地。 |