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Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)

  1.3ActionScript编辑器
  Flash MX 2004中提供了一个异常易用的ActionScript编辑器,这一小节我们就来认识这个编辑器的使用方式。

  1.3.1启动ActionScript编辑器
  在Flash MX 2004中打开菜单“窗口-〉开发面板-〉动作”(快捷键F9)即可打开ActionScript编辑器。


  1.3.2ActionSctipt编辑器的结构
  从图中可以看出,ActionScript编辑器由四个部分组成



  脚本面板
  这个区域相称于一个文本编辑器,在这里我们可以输入脚本代码。而且,这个区域是“上下文敏感”的,也就是说,当你在上面的工作区中选中了不同的界面元素(比如某个按钮、某一帧等),这里就会显示和界面元素相对应的脚本。

  脚本面板按钮
  这里一个和脚本编辑相关的工具栏,比方调试程序设置端点就需要使用这里面的按钮。

  行为列表
  这里分门别类地列出了ActionScript所提供的脚本命令,主要供不太认识ActionScript用户使用,双击这里条目,或者将命名条目拖放到右边的脚本面板中即可向脚本中添加命令。

  脚本浏览器
  这里列出当前工作的项目中含有脚本程序的界面元素的列表,通过它可以迅速浏览脚本,大大方面程序的编写。
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您可以阅读与"Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)"相关的教程:
· Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
· Flash MX 2004 ActionScript图文教程(一)
· Flash MX 2004 ActionScript图文教程
· Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十四)
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