|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
一、关于如何编写flash中的脚本 首先,要知道编写脚本,不需要用户对AS有完全的了解! 现在要考虑的问题是,如何在你的flash中添加编写脚本?简朴的说,添加脚本可分为两种:一是把脚本编写在时间轴上面的要害桢上面(注重,必须是要害桢上才可以添加脚本)。二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面。 此外,大家也需要简朴理解一下flash是如何执行你编写的脚本的。当你在时间周的要害桢上添加了脚本,那么当flash运行的时候,它会首先执行这个要害桢上的脚本,然后才会显示这个要害桢上的对象。 还有一些简朴的知识,AS中的对象都包括什么呢?它可以包含数据,也可以是舞台上的电影剪辑,也可以是舞台上的按钮等。既然包含了那么多对象,那么每种对象肯定有各自的属性!比如电影剪辑(movieclip)对象,它的属性就有:_height(高度),_rotation(旋转),等,这些属性不需要你去特意的记忆,当使用的时候可以随时翻阅脚本字典。在以后的教程中会陆续给大家介绍一些基础脚本的使用技巧。 废话少说,开始这次教程的例子吧: 二、本次教学需要学到的基本AS命令如下: stop()、play()、gotoandplay()、gotoandstop()、nextFrame()、prevFrame();、nextScene()、prevScene();、stopAllSounds(); 按钮的AS编写规则。 三、实例制作 为了能更清晰的熟悉这些简朴的命令,咱们就从一个最简朴的例子开始! 首先看一下例子,简朴的控制影片的播放、暂停、前进、后退、停止 点击下载源文件 最终效果演示 1、 打开flash,按ctrl+F8,新建立一个影片剪辑,并起名字为mo。需要先做一个简朴的移动动画的影片剪辑。就做一个圆形的滚动效果吧。 2、 回到舞台工作区,按F11打开库,将mo影片剪辑拖放到舞台中。并给这个实例起个名字叫mc。(现在就可以按ctrl+回车测试效果,你可以看到这个圆形一直在不停的移动。) 3、 添加脚本,现在要让这个mc在影片一开始不要自动播放,不然怎么来控制它呢。咱们把脚本写在时间轴的要害桢上。选中时间轴的第一桢,按F9打开动作面板,选择专家模式,输入:_root.mc.stop(); (_root代表舞台,这个脚本的意思就是,舞台上名字叫mc的实例停止播放。) 4、 现在咱们来制作几个按钮,分别表示播放、暂停、前进、后退、停止。并摆放在舞台上。关于按钮的制作方式我就不多介绍。 5、 现在要添加控制影片的脚本。这次把脚本直接写在舞台上这些按钮的身上。选中播放按钮,打开动作面板,输入: on (release) { _root.mc.play(); } 假如要在按钮身上写脚本的话,必须使用on(事件){//脚本程序}的格式来写!上面的脚本作用就是:当你在这个按钮上按一下鼠标(release事件)的时候,就会执行下面的_root.mc.play();程序,它的意思是让舞台上的mc开始播放! 6、同理:咱们选中舞台上的暂停按钮,在它上面输入: on (release) { _root.mc.stop() } 然后依次在后退上输入: on (release) { _root.mc.prevFrame(); //prevFrame表示回到动画的上一桢 } 在快进的按钮上输入: on (release) { _root.mc.nextFrame(); } 在停止的按钮上输入: on (release) { _root.mc.gotoAndStop(1); //跳到mc影片的第一桢,并停止播放! } 好了,到现在为止就结束啦,你可以按ctrl+回车测试一下你的成果咯 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash高级技巧学习:picturescroll鼠标滚动图片 下一教程: Flash ActionScript制作的一种特别效果动画 您可以阅读与"Flash脚本的编写方式及基本脚本的使用"相关的教程: · FlashMX 视频教程(11)-填充变形工具的使用 · FlashMX 视频教程(5)-椭圆工具的使用 · FlashMX 视频教程(20)-橡皮擦工具的使用 · FlashMX 视频教程(4)-矩形工具的使用 · FlashMX 视频教程(18)-缩放工具的使用 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |