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版本:flashMX 应用语句:#include 语句讲解:#include 用法 #include "filename.as" 参数 filename.as 要添加到“动作”面板的脚本的文件名;.as 是推荐使用的文件扩展名。 说明 动作;包括当测试、发布或导出影片时参数中指定的文件的内容。当您进行测试、发布或导出时,#include 动作将被调用。当执行语法检查时,将检查 #include 动作。 1,这个道理和制作网页时的调用外部css样式表差不多,今天我们来制作一个简朴的,geturl跳转到网页,这只是例子,当然假如要直接跳转更好,我们主要讲解#include,明白了道理就可以调用外部的as了.打开flashMX,文本输入webjx.com 2,点击webjx.com按F8转变为按钮元件.这个就不抓图了. 3,点击webjx.com按钮元件,打开as面板,输入as: on (press) { #include "webjx.as" } 讲解: on (press) { \当点击按钮时 #include "webjx.as" } \运行include"webjx.as"这个语句,意思是调用webjx.as 这个外部文件并运行其中的as命令. 现在我们该编写外部as文件了,打开记事本,(webjx.as文件为普通文本文件,只要符合as的语法规则即可)输入:geturl("http://www.webjx.com",target=\\'_blank\\')这个语句不多解释了,新窗口打开网页教学网了. 把记事本存盘到一个名为webjx的文件夹,命名为webjx.as.然后回到flash窗口,保存文件并导出swf到webjx文件夹. 现在试试吧. 懂得#include的使用后,应用的方面就太多了.比如多个flash使用同一as. 返回类别: Flash教程 上一教程: FlashMX 视频教程(32)-图层的操作 下一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:机器猫动画片头2 您可以阅读与"调用外部as的action代码"相关的教程: · Flash中调用外部文本文件的两种方式 · Flash用按钮来使影片递加滚动的action代码 · 使用外部 CSS 来设置 Flash MX 2004 组件外观 · Flash action代码格式及规范 · Flash Action attachMovie外部swf中的元素 |
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