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先看效果。 点击浏览该文件 然后复制以下代码到第一桢,出效果。 _root.createEmptyMovieClip("m", 0); with (m) { beginFill(0xff0000); moveTo(50, 0); for (i=Math.PI/180; i<=Math.PI*2; i += Math.PI/180) { lineTo(50*Math.cos(i), 50*Math.sin(i)); } endFill(); _visible = 0; }//首先画个圆。 for (i=1; i<=7; i++) { M = m.duplicateMovieClip("m"+i, i);//进行多个的复制 M.tempo = 0;//设置每个复制出来的mc内的变量的初始值 M._x = Stage.width/40+i*70;//复制出来的mc的位置 M._y = Stage.height/2; M.onEnterFrame = function() { if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {//对每个mc而言,假如检测到鼠标 new ZoomOpen(this).jumpSkal(100, .9, .6); //就调用弹性的方式,这里创建了对象的实例 } else { new ZoomOpen(this).jumpSkal(30, .6, .5); } }; } function ZoomOpen(mc) {//构造了个对象 this.mc = mc; } ZoomOpen.prototype.jumpSkal = function(obj, besch, friktion) { //为对象添加了弹性的方式 this.mc.tempo += (obj-this.mc._xscale)*besch; this.mc.tempo *= friktion; this.mc._xscale = this.mc._yscale += this.mc.tempo; }; //完成。 返回类别: Flash教程 上一教程: 流动的水面效果 下一教程: FlashMX 视频教程(37)-运动动画 您可以阅读与"运用for循环来对多个mc进行检测"相关的教程: · AS学习:也谈加载外部图片进行循环滚动的无缝连接 · Flash编程绘画的简朴运用 · 文字在设计中的运用 · 动态MC按钮的制作教程 · Flash ActionScript学习:把AS写在MC上 |
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