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假如你是一名网络浪流者,那么我相信您已经很深的熟悉到Flash动画的无处不在,当你看完一部部搞笑动画或Flash MTV之后,您除了拥有舒畅的心情之外,您是不是也有一种创作的欲望;是的!几乎每个人都有这种想法;但大多数的人因为自己不会画画,而放弃这件号称“闪客”的战衣;因为绘画的好坏直接影响动画影片是否成功;假如您想了解这门特别的绘画技术――鼠绘,那就请跟我走进它的内幕…… 内幕一:什么是鼠绘?鼠绘之前需要什么样的预备工作? 鼠绘,顾名思义就是指应用鼠绘的硬件支持,在FLASH等绘画软件上进行的图像绘制过程;这里所指的硬件就是鼠标;现在的鼠标款式型号不计其数,什么样的鼠绘最适合用于鼠绘,正常我们用的普通滚轮鼠标(滚动要均匀)就已相称不错,假如条件充许的话,建议您使用光电鼠标; 我自己用的是双飞燕的滚轮;然后在[控制面板]―[鼠标]里调整鼠绘的速度,假如你是初学者,建议您调慢一点(适中即可,太慢了会影响影片的创作周期);软件上,大家可以采用FLASH的最新版本FLASH MX,相对Flash 5来说这个版本在设计方面已改进了很多(如混色器等),这些改进将会大大方便我们的绘画; 内幕二:如何学习鼠绘技术,有没有快捷的方式? 鼠绘的学习是有方式,但末必快捷,不过这些方式可以帮助您更好的把握鼠绘技术; 一. 几何图形法:这是利用几何图形组合来绘制作卡通形象[如图一所示],大家可以看出图一_a是由数个圆形及椭圆组成,只要将将图一_a中的虚线去掉,得到了图一_b,也就是卡通人物的白描简笔图;最后用辅助线上色法(后面我们会提具体介绍)进行调整上色,就可以得到一幅可爱的漫画卡通; [图一:几何图形法图例] 二.移动组合法:移动组合法其实就是将卡通的整体细分为若干个局部进行绘制;然后再将画好的这几个局部移动组合成一个整体;这种方式在绘制同一个层的卡通形象时帮助很大;可以让图像绘制作自如;这个绘制的过程[如图二所示]; [图二:移动组合法图例] 三.辅助上色法:通常我们给图像上色时常用的工具是:画笔及颜料桶;其中颜料桶工具上色比较均匀,所以使用的频率也比较多,但它在上色时有一个要求,就是必须给出一块闭合或趋向闭合的区域,我们为了在卡通形象上分出明暗光芒,上不同的颜色,就要借用辅助线,划分区域,填完颜色后再将辅助线删除,调整出最后的结果,此过程如图三所示:为了方便解说我们把辅助线设为虚线,大家在绘画时可以用实线(颜色最好与描线区分开来); [图三:辅助线样式图] 上面我们介绍的是制作上的技术与方式,这只能提高您在操作上的技能,假如是真真要将鼠绘学好,我建议大家在平时多看看这方面的FLASH作品, ,主要是了解它的构图、颜色处理、动画特效、卡通动作等等;这些感觉与理解是今后绘制图象时的无形素材,所以还请大家重视这一环节;内幕三:FLASH在鼠绘方面需要注重什么? 在鼠绘技术领域里,最常用的工具莫过于:铅笔工具、画笔工具、颜料桶工具、直线工具以及橡皮工具和取色工具等等,但我们不在这里论讨这些工具的使用方式,假如您还是FLASH初学者,建议您看些相关的书籍,接下来我们谈谈FLASH软件上的注重事项; 一. 对齐对象工具的使用说明 对齐对象是一款自动调节影片绘画元素位置的选项,为了方便介绍,我用图例来表示解说一下;当这个工 具选项在不同状态时的变化,虚拟就是变化的地方,根据经验,假如在线与线.线与面之间的距离较大时,我们可以将些状态激活,它可以有帮于你对各图象元素的排版,假如距太小的话,就会自动集中在一起,所以大家了解这个特性后,可以按需要情况来设置; [图四: 齐对象工具的对比] 二.铅笔的三种不同方法 [图五:铅笔的三种方法的对比图] 三.移动线条的不同状态 [图六:移动线条的状态对比图] 注:假如您在学习过程中需要实例的源代码,可以到作者的网站:http://www.mcmx.com下载。 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash制作带缓冲的滚动条 下一教程: Flash初学者教程:第一个补间动画 您可以阅读与"鼠绘技术内幕完全接触-概述篇"相关的教程: · 鼠绘技术内幕完全接触-动物篇 · 鼠绘技术内幕完全接触-环境背景篇 · 鼠绘技术内幕完全接触??效果篇 · 鼠绘技术内幕完全接触-植物篇 · Flash鼠绘技术内幕完全接触 |
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