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前两年,Flash动画“小小”在网上着实火了一把,这个由简朴的线条构成的小人能做出各种各样的动作,尤其是它模拟《黑客帝国》以及其他武侠片中的武打动作,更是维妙维肖,令人叫绝。其实,通过小软件Pivot Stickfigure Animator(以下简称Pivot),你也能轻松制作出出色的“小小”动画,让它演示你事先设计好的动作来。 实战:为“小小”设计舞蹈 图1 第二步:用鼠标拖动红色节点,可以任意调整四肢、躯干及头部的姿势。拖动正中央黄色的节点可以整体移动人物。如图2所示,是调整出的“前滚翻”的预备姿势。单击左下角“Next Frame”按钮,该图像的略图将显示在时间线的第一帧上。图2 第三步:继承调整人物的姿势,每调整好一个姿势,都要单击“Next Frame”按钮将其加到时间线上。如图3所示,是本例中设计的所有动作姿势。单击左侧“Play”按钮可以预览动画效果,单击“Stop”按钮停止播放。勾选“Repeat”项,则可以循环播放。 图3 第四步:单击“File→Load Background”,可以从打开的对话框中为“小小”动画选择一个事先预备好的背景图片。比如载取一张CS战场图景,一定能让动画增色不少。第五步:所有的动作都调整好之后,单击“File→Save Animation”打开保存对话框,在保存类型下拉列表中,我们可以有三种选择:PIV是Pivot自身独有的格式,保存了所有的编辑信息,最好要保存一份这个格式的文件,以便以后对动画进行调整;GIF是流行的动画格式之一,异常方便应用于网页之中;BMP是静态图片,选择这个格式,则我们制作的动画文件会被自动分解成多个静态图片。 第六步:一般来说,我们保存一份PIV文件之后,还需要把文件保存为GIF动画,在保存GIF时将会显示一个选项对话框(见图4)。这个对话框中最要害的一项是“Frame Delay(帧延迟)”,100为1秒,通过它可以调整动画播放速率的快慢,假如你觉得GIF动画的速度太快了,可以适当调高帧延迟的速率。设置好后单击“OK”按钮即可生成GIF动画,至此,你可以好好欣赏一下自己的作品了。 图4 更多功能 单击“Edit”按钮还可以编辑动画角色,画出大象、马等其他一些动物形象来(见图5),这些就留给读者朋友自己去探索吧。 图5 返回类别: Flash教程 上一教程: 轻松把文档文件转为FLASH动画 下一教程: flash trace 技巧 和lineStyle()变化 您可以阅读与"模拟小小制作超级动感的火柴人"相关的教程: · 用Flash制作动感效果的网页链接提示框 · 模仿时空隧道的特效制作 · Flash构造角色设计:6步构造布满动感的角色 · 用Flash制作动感火焰字 · Flash那样动感十足制作PPT按钮跟我来 |
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