|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
Flash在3D应用领域异常广阔,使用Flash可以很轻松的做出一些出色奇妙的3D特效,而且许多效果可以响应鼠标的动作,此实例就是一个鼠标3D感应的效果,通过移动鼠标,可以影响影片中的3D小球,最终效果如下所示: 动画效果: 详细制作步骤: 1.启动Flash,新建一个影片,设置影片的舞台大小为250px*250px(单位为象素),设置影片的背景颜色为黑色. 2.新建一个影片剪辑元件,命名为Ball,进入元件的编辑区后,使用椭圆工具绘制一个正圆,然后打开混色器面板,在面板中设置填充类型为放射渐变,分别设置色带下左右两个色块的颜色,如图1所示: 图1 设置填充色 其中左边色块的RGB颜色代码为(103,152,116),右边色块的RGB颜色代码为(0,0,0),小球填充后的效果如图2所示: 图2 填充颜色后的小球 3.新建一个影片剪辑元件,命名为Point,进入元件的编辑区后,从库中将元件Ball拖到编辑区中,然后在属性面板中给其设置实例名为bLur,如图3所示; 图3 给小球设置实例名 4.还是新建一个影片剪辑元件,命名为Balls,进入元件的编辑区后,将影片默认的图层重命名为Point,然后将元件Point拖到编辑区中,同时在属性面板中设置其实例名为Point,如图4所示; 图4 设置实例名Point 在上面新建一个图层Actions,用来设置控制影片的Action动作脚本. 给第1帧添加如下Action: x1 = "0"; y1 = "0"; z1 = "50"; x2 = "0"; y2 = "0"; z2 = "-50"; x3 = ".1"; y3 = ".1"; z3 = ".1"; x4 = "0"; y4 = "0"; z4 = "-100"; x5 = "-50"; y5 = "-50"; z5 = "50"; x6 = "50"; y6 = "-50"; z6 = "50"; x7 = "50"; y7 = "50"; z7 = "50"; x8 = "-50"; y8 = "50"; z8 = "50"; d = "900"; z0 = "1000"; i = "1"; while (Number(i)<9) { duplicateMovieClip("point", "point" add i, 20-(i*2)); set("zsort" add i, i); i = Number(i)+1; } 给第2帧添加如下Action: yangle = int(/:yangle); xangle = int(/:xangle); i = "1"; while (Number(i)<9) { cosYangle = eval ( "/:cos" add yangle ); sinYangle = eval ( "/:sin" add yangle ); cosXangle = eval ( "/:cos" add xangle ); sinXangle = eval ( "/:sin" add xangle ); zpos = eval("z" add i); xpos = eval("x" add i); ypos = eval("y" add i); tempz = ((eval("z" add i) ) * cosYangle ) - ( eval ("x" add i) * sinYangle ); set("x" add i, Number((zpos*sinYangle))+Number((xpos*cosYangle))); set("z" add i, Number(((ypos)*sinXangle))+Number((tempz*cosXangle))); set("y" add i, ((ypos)*cosXangle)-(tempz*sinXangle)); scalar = 1/ ( ((eval ("z" add i))/d)+1 ); set("xp" add i, ((eval("x" add i) * scalar) + 00)); set("yp" add i, ((eval("y" add i) * scalar) + 00)); set("unseen" add i, true); i = Number(i)+1; } n = "2"; while ((Number(n)<9)) { i = 8; dummy = "nada"; while (Number(i)>=Number(n)) { if (eval ("z" add eval("zsort" add (i-1))) > eval ("z" add eval("zsort" add i))) { dummy = eval("zsort" add (i-1)); set("zsort" add (i-1), eval("zsort" add i)); set("zsort" add i, dummy); } i = i-1; } if (dummy eq "nada") { n = 9; } n = Number(n)+1; } i = "1"; while (Number(i)<9) { /:blur = int (15 - (eval( "z" add eval ("zsort" add i) )/5)); tellTarget ("point" add i add "/blur") { gotoAndStop(/:blur); } setProperty("point" add i, _xscale, 100 - ((eval( "z" add eval ("zsort" add i))) /5)); setProperty("point" add i, _yscale, 100 - ((eval( "z" add eval ("zsort" add i))) /5)); setProperty("point" add i, _x, eval( "xp" add eval ("zsort" add i) )); setProperty("point" add i, _y, eval( "yp" add eval ("zsort" add i) )); i = Number(i)+1; } 给第3帧添加如下Action: gotoAndPlay(2); 最后时间轴如图5所示: 图5 元件Balls的时间轴窗口 5.因为影片中还需要使用鼠标来对小球进行控制,我们可以利用隐形按钮来实现这一功能.新建一个按钮元件命名为yxbtn,进入元件的编辑区后,只在Hit帧绘制一个图形即可,外形可以随意.然后再新建一个影片剪辑元件,命名为inv,进入元件的编辑区后,将元件yxbtn拖到编辑区中,然后将图层Layer1延伸到第2帧,然后在上面新建一个图层,在第1帧添加如下Action: xoffset = int(xoldpos-getProperty("/inv", _x)); yoffset = int(getProperty("/inv", _y)-yoldpos); if (((Number(xoffset) == 0) and (Number(yoffset) == 0)) or (not over)) { /:xangle = (/:xangle-(/:xangle/20)); /:yangle = (/:yangle-(/:yangle/20)); } else { /:xangle = yoffset; /:yangle = xoffset; } if ((Number(/:xangle)>40)) { /:xangle = "40"; } else if ((Number(/:xangle) /:xangle = "-40"; } if ((Number(/:yangle)>40)) { /:yangle = "40"; } else if ((Number(/:yangle) /:yangle = "-40"; } xoldpos = getProperty("/inv", _x); yoldpos = getProperty("/inv", _y); 在第2帧添加如下Action: gotoAndPlay(1); 最后工作区如图6所示; 图6 工作区状态 6.最后回到主场景中,添加三个图层,从上到下分别命名为initialize, inv和Balls,在图层Inv和Balls的第4帧分别插入一个要害帧,然后从图库中将元件Inv和Balls分别拖到图层Inv和图层Balls中,同时在属性面板中分别设置其实例名为Inv和Balls,如图7所示; 图7 布置主场景 7.回到图层initialize,给第1帧添加如下Action: xangle = "5"; yangle = "5"; 在第2帧添加如下Action: set("cos-42", 0.743144825451055); set("cos-41", 0.754709580197564); set("cos-40", 0.766044443094884); set("cos-39", 0.777145961433975); set("cos-38", 0.788010753584805); set("cos-37", 0.798635510026434); set("cos-36", 0.809016994355128); set("cos-35", 0.819152044270192); set("cos-34", 0.829037572537239); set("cos-33", 0.838670567928596); set("cos-32", 0.848048096140553); set("cos-31", 0.857167300687171); set("cos-30", 0.866025403770406); set("cos-29", 0.874619707126247); set("cos-28", 0.882947592846643); set("cos-27", 0.891006524176917); set("cos-26", 0.898794046288515); set("cos-25", 0.906307787026791); set("cos-24", 0.913545457633494); set("cos-23", 0.920504853444072); set("cos-22", 0.927183854559112); set("cos-21", 0.933580426490206); set("cos-20", 0.939692620779555); set("cos-19", 0.945518575593583); set("cos-18", 0.951056516290005); set("cos-17", 0.956304755958442); set("cos-16", 0.961261695934258); set("cos-15", 0.965925826285507); set("cos-14", 0.970295726272901); set("cos-13", 0.974370064782571); set("cos-12", 0.97814760073155); set("cos-11", 0.981627183445777); set("cos-10", 0.984807753010664); set("cos-9", 0.987688340593903); set("cos-8", 0.990268068740611); set("cos-7", 0.992546151640607); set("cos-6", 0.994521895367765); set("cos-5", 0.996194698091423); set("cos-4", 0.997564050259649); set("cos-3", 0.998629534754517); set("cos-2", 0.999390827019125); set("cos-1", 0.999847695156465); set("cos0", 1); set("cos1", 0.999847695156465); set("cos2", 0.999390827019125); set("cos3", 0.998629534754517); set("cos4", 0.997564050259649); set("cos5", 0.996194698091423); set("cos6", 0.994521895367765); set("cos7", 0.992546151640607); set("cos8", 0.990268068740611); set("cos9", 0.987688340593903); set("cos10", 0.984807753010664); set("cos11", 0.981627183445777); set("cos12", 0.97814760073155); set("cos13", 0.974370064782571); set("cos14", 0.970295726272901); set("cos15", 0.965925826285507); set("cos16", 0.961261695934258); set("cos17", 0.956304755958442); set("cos18", 0.951056516290005); set("cos19", 0.945518575593583); set("cos20", 0.939692620779555); set("cos21", 0.933580426490206); set("cos22", 0.927183854559112); set("cos23", 0.920504853444072); set("cos24", 0.913545457633494); set("cos25", 0.906307787026791); set("cos26", 0.898794046288515); set("cos27", 0.891006524176917); set("cos28", 0.882947592846643); set("cos29", 0.874619707126247); set("cos30", 0.866025403770406); set("cos31", 0.857167300687171); set("cos32", 0.848048096140553); set("cos33", 0.838670567928596); set("cos34", 0.829037572537239); set("cos35", 0.819152044270192); set("cos36", 0.809016994355128); set("cos37", 0.798635510026434); set("cos38", 0.788010753584805); set("cos39", 0.777145961433975); set("cos40", 0.766044443094884); set("cos41", 0.754709580197564); 在第3帧添加如下Action: set("sin-42", -0.669130606388214); set("sin-41", -0.65605902901961); set("sin-40", -0.642787609715359); set("sin-39", -0.629320391078343); set("sin-38", -0.615661475353822); set("sin-37", -0.60181502317984); set("sin-36", -0.587785252319867); set("sin-35", -0.573576436378012); set("sin-34", -0.559192903497261); set("sin-33", -0.544639035041061); set("sin-32", -0.529919264258734); set("sin-31", -0.515038074935051); set("sin-30", -0.500000000024441); set("sin-29", -0.4848096202702); set("sin-28", -0.469471562809151); set("sin-27", -0.453990499762182); set("sin-26", -0.438371146811064); set("sin-25", -0.422618261762019); set("sin-24", -0.406736643096434); set("sin-23", -0.390731128509199); set("sin-22", -0.37460659343508); set("sin-21", -0.35836794956371); set("sin-20", -0.34202014334332); set("sin-19", -0.32556815447403); set("sin-18", -0.309016994391028); set("sin-17", -0.292371704738003); set("sin-16", -0.275637355831441); set("sin-15", -0.258819045116126); set("sin-14", -0.241921895612425); set("sin-13", -0.224951054355759); set("sin-12", -0.207911690828781); set("sin-11", -0.190808995386685); set("sin-10", -0.173648177676178); set("sin-9", -0.156434465048579); set("sin-8", -0.139173100967505); set("sin-7", -0.121869343411672); set("sin-6", -0.104528463273256); set("sin-5", -0.0871557427523399); set("sin-4", -0.0697564737478767); set("sin-3", -0.0523359562457615); set("sin-2", -0.0348994967043783); set("sin-1", -0.0174524064382223); set("sin0", 0); set("sin1", 0.0174524064382223); set("sin2", 0.0348994967043783); set("sin3", 0.0523359562457615); set("sin4", 0.0697564737478767); set("sin5", 0.0871557427523399); set("sin6", 0.104528463273256); set("sin7", 0.121869343411672); set("sin8", 0.139173100967505); set("sin9", 0.156434465048579); set("sin10", 0.173648177676178); set("sin11", 0.190808995386685); set("sin12", 0.207911690828781); set("sin13", 0.224951054355759); set("sin14", 0.241921895612425); set("sin15", 0.258819045116126); set("sin16", 0.275637355831441); set("sin17", 0.292371704738003); set("sin18", 0.309016994391028); set("sin19", 0.32556815447403); set("sin20", 0.34202014334332); set("sin21", 0.35836794956371); set("sin22", 0.37460659343508); set("sin23", 0.390731128509199); set("sin24", 0.406736643096434); set("sin25", 0.422618261762019); set("sin26", 0.438371146811064); set("sin27", 0.453990499762182); set("sin28", 0.469471562809151); set("sin29", 0.4848096202702); set("sin30", 0.500000000024441); set("sin31", 0.515038074935051); set("sin32", 0.529919264258734); set("sin33", 0.544639035041061); set("sin34", 0.559192903497261); set("sin35", 0.573576436378012); set("sin36", 0.587785252319867); set("sin37", 0.60181502317984); set("sin38", 0.615661475353822); set("sin39", 0.629320391078343); set("sin40", 0.642787609715359); set("sin41", 0.65605902901961); 最后时间轴窗口如图8所示:
返回类别: Flash教程 上一教程: 在Flash中怎样建立一个数组 下一教程: Flash Lite 1.1 FSCommand2 用法列表 您可以阅读与"Flash 3d效果出色实例--鼠标3D感应"相关的教程: · Flash 3d效果出色实例--动感球体 · Flash 3d效果出色实例--水晶球 · Flash 3d效果出色实例--方块扭曲 · Flash制作的一个3D类效果 · Flash实例制作教程:鼠标效果 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |